Jestem, ;] więc ,
- tworzysz przechodnia,
- włączasz jego properties (klikając dwa razy na niego),
- wchodzisz w Pawn Attributes,
- szukasz czegoś takiego jak BaseEquipment
- dwa razy na to naciskasz
- potem naciśnij Add
- potem znowu naciskasz

na napis None obok jest napisane Weapon Class
- po naciśnięciu na None pojawia się strzałka, naciskasz na nią i wybierasz co on ma posiadać czy granaty czy kase ;d czy jedzenie co chcesz.