Strona 1 z 1

Unreal Engine 2 RunTime [temat do zamknięcia]

: 09 maja 2010, 15:25
autor: przemo819
Tak, jest to prawie goły silnik UE2. Chcę w nim zrobić grę. Edytor jest taki sam jak w postalu. Umieszczam static mesh'a zrobionego przez siebie (bez tekstury na razie) i edytor go widzi, ale silnik w grze już nie. W grze widać tylko cień tego obiektu... Co zrobić żeby gra go widziała?

EDIT: Dobra, oteksturowanie pomogło. Będę tu pisał swoje problemy. Kolejnym jest... HUD oraz Menu Główne. Powiedzcie tylko w jakich plikach *.u szukać, resztę sam znajdę.

TEMAT DO ZAMKNIĘCIA

: 13 maja 2010, 17:50
autor: Mr Minio
Hmm. Może to głupio zabrzmi, ale oteksturuj go. Może wtedy będzie widoczny.