Unreal Engine 2 RunTime [temat do zamknięcia]
: 09 maja 2010, 15:25
Tak, jest to prawie goły silnik UE2. Chcę w nim zrobić grę. Edytor jest taki sam jak w postalu. Umieszczam static mesh'a zrobionego przez siebie (bez tekstury na razie) i edytor go widzi, ale silnik w grze już nie. W grze widać tylko cień tego obiektu... Co zrobić żeby gra go widziała?
EDIT: Dobra, oteksturowanie pomogło. Będę tu pisał swoje problemy. Kolejnym jest... HUD oraz Menu Główne. Powiedzcie tylko w jakich plikach *.u szukać, resztę sam znajdę.
TEMAT DO ZAMKNIĘCIA
EDIT: Dobra, oteksturowanie pomogło. Będę tu pisał swoje problemy. Kolejnym jest... HUD oraz Menu Główne. Powiedzcie tylko w jakich plikach *.u szukać, resztę sam znajdę.
TEMAT DO ZAMKNIĘCIA