Strona 1 z 1

Błąd - ED Kanały przy Szybkim zapisie

: 13 sie 2013, 01:12
autor: Wilczur
Mam problem z takim błędem:
Obrazek

Dla potrzebujących wersja tekstowa zamiast screena:

Kod: Zaznacz cały

BloodFlowTrail Save9.BloodFlowTrail270 &#40;Function BaseFX.Fluid.SetCanBeDamaged&#58;0000&#41; Infinite script recursion &#40;250 calls&#41; detected Historia&#58; FFrame&#58;&#58;Serialize <- UObject&#58;&#58;ProcessEvent <- &#40;BloodFlowTrail Save9.BloodFlowTrail24, Function BaseFX.Fluid.Destroyed&#41; <- ULevel&#58;&#58;DestroyActor <- &#40;BloodFlowTrail Save9.BloodFlowTrail24&#41; <- AEmitter&#58;&#58;Tick <- TickAllActors <- ULevel&#58;&#58;Tick <- &#40;NetMode=0&#41; <- TickLevel <- UGameEngine&#58;&#58;Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Na moje nieszczęście w tym momencie zrobiłem szybki zapis i przy każdym wczytaniu wywala ten błąd.
Dodam, że jest to moment w którym trzeba przejść te trzy "młoty" (wybaczcie, ale mi uciekła nazwa tego czegoś, ale jak zwał, tak zwał) do zgniatania, pomiędzy którymi są zombie, zapisałem dokładnie po tym, ale przed "dziurą z kolcami".

Mam nadzieję, że kojarzycie i będziecie w stanie mi pomóc!

: 13 sie 2013, 11:29
autor: Daevoo
Tak kojarzę mapę. Postal x ? Jesli tak to reinstal tylko save zachowaj. Odzielny postal i mod? To samo co up. Ale mam wrazenie ze jest błąd z zombie krwią czy co tam :571: albo komenda goto :D

: 13 sie 2013, 11:34
autor: Wilczur
Zapomniałem dopisać, jest to Postal X.

: 13 sie 2013, 20:18
autor: Radzik
Nie sensu reinstalować, gdyż zwalonego sejwa w ten sposób się nie naprawi. Powyższy błąd jest dość typowy dla Postala, i występuję o ile się nie mylę przy nadmiernej ilości rzeczy w inwentarzu.

Krótko mówiąc albo zacznij grę od autosave'a, którego na pewno posiadasz, jeżeli nie wyłączałeś opcji go tworzącej, czyli zaczniesz od początku mapy, na której błąd po wykonaniu szybkiego zapisu występował, albo jeżeli autosave'a nie Masz, i jeśli nie będzie Ci to przeszkadzało, to możesz również zacząć od początku mapy, na której błąd występuje, z tym, że bez dotychczas zdobytych statystyk poprzez, wpisanie jednej komende, w menu głównym w konsoli, dokonującego przejścia do tej właśnie mapy, albo ostatecznie, możesz rozpocząć od nowa grę.

Podsumowując: które z tych rozwiązań Byś preferował?

: 13 sie 2013, 20:34
autor: Wilczur
W takim razie wybieram, rozpoczęcie od autosave'a, bo z nich również korzystałem.

Myślałem, że to kolejny specyficzny error Postala i nie zaczynałem już gry od autosave'a tylko wolałem zapytać.

Dzięki, zaraz odpalę ED i dam znać czy coś się będzie działo. ;)

//EDIT
Wszystko elegancko już działa. :)