Znaleziono 961 wyników

autor: Reality Master
31 paź 2016, 14:25
Forum: Hyde Park
Temat: Trump vs Clinton. Wybory w USA '2016
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 6715

Ja to tu tylko zostawię xD
Obrazek
autor: Reality Master
31 paź 2016, 14:03
Forum: POSTAL 2 Complete
Temat: [Steam] Halloween Event 2016
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5120

W sumie to ciekawe co jest w tych 150 MB... Przecież ten content (mapy nocą, szkielety, halloweenowe static meshe i boltony) jest już w grę wbudowany i można go włączyć zaczynając nową grę (tak samo można włączyć sobie content z Walentynek albo dnia świętego Patryka).
autor: Reality Master
26 paź 2016, 01:07
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [Zapowiedź] DOOMSTAL - Doom w Postalu
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 31567

Spoko, nie jest ich aż tak dużo ;) Potrzebowałem czegoś by urozmaicić strzelanie do opętanych żołnierzy, szkieletów itd. Najczęściej spawnują się w miejscach w których już się było a trzeba do nich wrócić. W ogóle dawno temu próbowałem wyciągnąć zombie z remakeu ED - tam zombie da się zabić zwykłym ...
autor: Reality Master
26 paź 2016, 00:18
Forum: Eternal Damnation
Temat: Eternal Damnation: Remaster
Odpowiedzi: 113
Odsłony: 26949

Mnie zastanawia jak oni to robią, jak na to znajdują tyle czasu?! Nowa wersja HN, nowa wersja ED i nowa wersja Sztopora... To dobry czas dla P2. Do szczęscia brakowałoby mi tylko nieodżałowanego P3 Unreal.
autor: Reality Master
26 paź 2016, 00:06
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [Zapowiedź] DOOMSTAL - Doom w Postalu
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 31567

Ostatnia dostawa screenów przed premierą: https://media.moddb.com/images/mods/1/26/25305/Postal2_2016-10-25_18-39-16-03.jpg https://media.moddb.com/images/mods/1/26/25305/Postal2_2016-10-25_18-47-29-41.jpg https://media.moddb.com/images/mods/1/26/25305/Postal2_2016-10-25_18-50-58-94.jpg https://medi...
autor: Reality Master
25 paź 2016, 14:00
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [Zapowiedź] DOOMSTAL - Doom w Postalu
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 31567

Główna część gry skończona. Zostało wprowadzić parę kosmetycznych zmian, dokończyć soundtrack i skończyć jedną bonusową mapę. Premiera w weekend!
autor: Reality Master
24 paź 2016, 13:53
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [Zapowiedź] DOOMSTAL - Doom w Postalu
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 31567

Ten kto podjąłby się konwersji dostanie czystą mapę bez żadnych pickupów i pawnów. Będzie mógł sobie je ustawić według własnego uznania. Były by tam gotowe movery, triggery, skrypty itd.
autor: Reality Master
24 paź 2016, 13:34
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [Zapowiedź] DOOMSTAL - Doom w Postalu
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 31567

Wybrałem P2C, bo ma największy zasób materiałów (DS korzysta przecież z meshy z AW, są zombie, są szkielety z halloweenowego eventu), baza odbiorców też jest spora (taki Nick's Coop ma ponad 10 000 subsrybentów! - nie żebym na tyle pobrań liczył, ale jednak sporo osób posiada właśnie tą wersje). Na ...
autor: Reality Master
24 paź 2016, 01:35
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [Zapowiedź] DOOMSTAL - Doom w Postalu
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 31567

Na razie priorytetem jest Workshop. Po wydaniu EP I chciałbym zrobić sobie trochę przerwy i może wtedy przekonwertuje do AWP. Nie ukrywam jednak że wolałbym skupić się na produkcji drugiego epizodu.
autor: Reality Master
23 paź 2016, 23:45
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [Zapowiedź] DOOMSTAL - Doom w Postalu
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 31567

Dobra, usunąłem jedno miejsce na mapie i przestało crashować (tj. nie wywaliło błędu dwa razy z rzędu). Najwyżej zrobi się je na nowo.

W załączniku zdjęcie problematycznego (?) miejsca. Nie zdziwie się jak jutro znowu coś się posypie...
autor: Reality Master
23 paź 2016, 14:49
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [Zapowiedź] DOOMSTAL - Doom w Postalu
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 31567

Podzieliłem mapę na trzy części i wiem już która z nich jest problematyczna, jednak dalej nie wiem co dokładnie powoduje błąd. Jednak to o krok bliżej rozwiązania ;)
autor: Reality Master
23 paź 2016, 13:32
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [Zapowiedź] DOOMSTAL - Doom w Postalu
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 31567

Nie za bardzo wiem o co chodzi z tymi dziurami w BSP. Pamiętam, że czasami robiły się w niektórych ścianach lub podłogach takie spore czarne pola, ale po ponownym zbuildowaniu problem znikał. O to chodzi? Już nie mam pojęcia o co tu biega. W ostateczności rozbije tą mapę na 3 - trochę głupio, bo mia...
autor: Reality Master
23 paź 2016, 00:46
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [Zapowiedź] DOOMSTAL - Doom w Postalu
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 31567

Pododawałem na nowo pawny - tym razem mniej - i znowu dupa.
autor: Reality Master
22 paź 2016, 23:45
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [Zapowiedź] DOOMSTAL - Doom w Postalu
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 31567

Dobra, usunąłem wszystkie pawny, bo nie mogłem dociec który jest problematyczny. Żaden nie kolidował z otoczeniem, ani z innymi pawnami. Teraz ustawiać to wszystko na nowo, eh... :/

No nic, i tak dziękuję wszystkim za pomoc!
autor: Reality Master
22 paź 2016, 21:49
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [Zapowiedź] DOOMSTAL - Doom w Postalu
Odpowiedzi: 158
Odsłony: 31567

Mod już jest blisko wydania - dzisiaj sporo wprowadziłem poprawek i zmian. Powstał jednak jeden problem... GPF. Czy ktoś byłby w stanie powiedzieć mi w czym leży problem? An error has occurred. If you continually get the same error, try loading a different save file, submit a bug report, and/or chec...