Znaleziono 4959 wyników
- 07 wrz 2018, 01:22
- Forum: Postal 2 Multiplayer
- Temat: Skaczący celownik
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 4470
- 07 wrz 2018, 01:19
- Forum: Postal 2 Multiplayer
- Temat: MaxOwn - rozmówki
- Odpowiedzi: 25
- Odsłony: 5407
- 07 wrz 2018, 01:17
- Forum: Postal 2 Multiplayer
- Temat: Błędy na serwerach
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 5816
seebeek17, grałeś wtedy? Odpowiem w tym temacie. Próbowałem się połączyć kilka razy co jakąś chwilę, ale nie mogłem się dostać do serwera. Dopiero trochę czasu później się udało, ale było już po grze, więc chwilę pograłem sobie z botami tylko. ;) Próbowałem przez multi ze steamowego P2C, ponieważ "...
- 07 wrz 2018, 01:06
- Forum: Szkoła Mistrzów
- Temat: Programowanie tablicy w UnrealScript
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1492
seebeek17, coś się zacięło? Demotywujesz mnie. Czekam na jakieś inne odpowiedzi jeszcze. Tak, najlepiej zliczyć tablice pętlą for, tylko np. w instrukcjach warunkowych if/else tego nie zrobisz. Spróbuję jeszcze raz wyjaśnić w czym problem. Masz przykładowo 2 skrypty. W jednym chcesz zmienić np. pie...
- 07 wrz 2018, 01:03
- Forum: Postal 2 Multiplayer
- Temat: Skaczący celownik
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 4470
To co, chcemy mutatora wyjebującego skakanie? Jak skakanie celownika, to tak! :P Generalnie celowanie w MP jest zupełnie inne teraz, niż w innych shooterach. Do tego się trzeba przyzwyczajać za każdym razem pomiędzy graniem w inne strzelanki, bo w żadnej takiego skakania celownika nie ma. Można by ...
- 06 wrz 2018, 21:53
- Forum: Mapy Użytkowników
- Temat: (Preview) Virus B [Mappack]
- Odpowiedzi: 137
- Odsłony: 12682
Imho w menu wiele nie oczekuję. Ale co trzeba do klimatu - wiesz sam najlepiej. Wszystko robię na czuja, dlatego jak coś wam na screenach nie pasuje to piszcie Nie zapomnij migających światełek na pasie startowym Jakie lepsze? Wszystkie palące się i gasnące w tym samym momencie, czy światła robiące...
- 06 wrz 2018, 20:28
- Forum: Postal 2 Multiplayer
- Temat: Skaczący celownik
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 4470
Skaczący celownik
Jak pewnie wiedzą ci, którzy grają na multi, celownik po każdym strzale skacze do innej pozycji, co moim zdaniem strasznie czasami frustruje i ciężko jest kogoś trafić, celownik jest nieprzewidywalny ogólnie mówiąc.
Imo to jest właściwie jedyna największa wada multiplayera Postala 2 - celownik.
Imo to jest właściwie jedyna największa wada multiplayera Postala 2 - celownik.
- 05 wrz 2018, 20:41
- Forum: Lost Island
- Temat: (MOD) Lost Island (Remake)
- Odpowiedzi: 125
- Odsłony: 30695
- 05 wrz 2018, 20:38
- Forum: Szkoła Mistrzów
- Temat: Programowanie tablicy w UnrealScript
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1492
- 05 wrz 2018, 18:33
- Forum: Zajezdnia
- Temat: Jak się dzisiaj czujesz?
- Odpowiedzi: 147
- Odsłony: 10138
- 05 wrz 2018, 18:29
- Forum: Szkoła Mistrzów
- Temat: Programowanie tablicy w UnrealScript
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1492
Programowanie tablicy w UnrealScript
Witam. Jest tu ktoś, kto mógłby mi pomóc zrozumieć tablice dynamiczne? Dajmy na to mam taki kod: var() int Index; var() array<string> StringList; var int ElementyWTablicy; var int AktualnyIndex; ElementyWTablicy = StringList.Length; AktualnyIndex = 1; Defaultproperties { StringL...
- 03 wrz 2018, 22:35
- Forum: Postal 2 Multiplayer
- Temat: Ustawki na Multi!
- Odpowiedzi: 691
- Odsłony: 89045
- 03 wrz 2018, 22:28
- Forum: Mapy Użytkowników
- Temat: (Preview) Virus B [Mappack]
- Odpowiedzi: 137
- Odsłony: 12682
Bardzo ładny widok na tło menu. A, dziękuję. :P Od razu przydaje rozmachu projektowi. Oby tylko nie dropiło. Nie upiększaj tumanami kurzu czy tam zorzą, bo będzie jak menu AWP. Melduję Szefie płynne 100fps przy 1080p na ten moment. ;) Oczywiście na razie strasznie tam pusto i jeszcze kilka rzeczy d...