Znaleziono 743 wyniki

autor: Tiszer
20 mar 2016, 19:51
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [POMOC] Import textur
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2594

prosz :)
autor: Tiszer
20 mar 2016, 14:33
Forum: Mody Użytkowników
Temat: [MOD] Nice Weapons
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 7287

Bardzo dobry mod, bronie są szczegółowo zrobione, animacje są wporzo. Dźwięki pasują, a skrypt odpowiadający za zmniejszenie celności wraz z długością prowadzenia serii jest genialny. Jedyne do czego mógłbym się doczepić to ten palec kolesia wykrzywiony jak u jakiegoś paralityka :P No i celność w ma...
autor: Tiszer
19 mar 2016, 23:42
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [POMOC] Import textur
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2594

Częsty błąd w gimpie z eksportowaniem do dds, to to że zapomina się połączyć warstwy
lub jedna z warstw ma większą rozdzielczość niż obraz, co przy łączeniu warstw może powodować problemy,
najlepiej zrobić tak by wszystkie warstwy były rozmiaru obrazu, oraz przed eksportem do dds, należy je połączyć.
autor: Tiszer
13 mar 2016, 18:32
Forum: Postal 2 Multiplayer
Temat: Postal 2: Day of Death
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 9476

Jedno pytanie, czy ktoś wie jak to przejść?
Utknąłem na liście, który znajdujemy w fabryce, no i co dalej?
autor: Tiszer
12 mar 2016, 23:05
Forum: Zajezdnia
Temat: Czego teraz słuchasz?
Odpowiedzi: 3140
Odsłony: 267318

[youtube][/youtube]
autor: Tiszer
09 mar 2016, 10:29
Forum: Zajezdnia
Temat: Pytanie za pytanie - reaktywacja
Odpowiedzi: 4466
Odsłony: 203027

Też.

Masz motor?
autor: Tiszer
09 mar 2016, 10:26
Forum: Mody Użytkowników
Temat: Pochwal się swoją robotą!
Odpowiedzi: 249
Odsłony: 38490

Nie, bo to jest najczystsza klasyka, mapa początkowa z Dukem Nukem 3D ;)
autor: Tiszer
06 mar 2016, 21:44
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] Jak zrobić mover?
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 7465

Move time zwiększ, da się zwiększyć tylko prędkość ruchu pomiędzy keyami.
Nie da się ustawić prędkości dla osobnych klatek, ale w move type jak ustawisz glide, to na początku i końcu będzie poruszał się wolniej.
autor: Tiszer
04 mar 2016, 22:43
Forum: POSTAL 2 i STP
Temat: Postal 2 WWJ
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 3547

No nie wiem, w paradise lost jest wprowadzony hud wysuwany, taki jak jest w half life 2.
Problemem będzie zaadaptowanie skryptów hudu, do starej wersji postala.
Czyli gra nie warta świeczki.
Lepiej zrobić coś nowego, a co niech steamowicze cmokną starych graczy :P
autor: Tiszer
03 mar 2016, 00:21
Forum: Mapy Użytkowników
Temat: PSI Office- nasza forumowa mapka
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 13676

Customowe modele i teksturki mam zapisywać do mylevele, tak?
autor: Tiszer
02 mar 2016, 22:50
Forum: Mapy Użytkowników
Temat: PSI Office- nasza forumowa mapka
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 13676

Hmm, ja bym chciał zobaczyć fajne pomieszczenie jadalne, z kawką, z lodówą, jakiś stół. Pokój gier, konsole, szisze obok konsol, puszki po piwie, ogólnie dobre miejsce na chillout. Na dworze, takie miejsce ala strzelnica do paintballu, jakieś makiety domków, wrak auta. Może nawet seebeek by się zgod...
autor: Tiszer
29 lut 2016, 17:01
Forum: Inne Gry
Temat: Szukam gry multiplayer...
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2719

Jak macie hajs to obczajcie to:
autor: Tiszer
27 lut 2016, 16:55
Forum: Hard Park
Temat: Baza cycatuf użytkowników forum (:
Odpowiedzi: 435
Odsłony: 48693

ArtekXDPL pisze:Czy jest możliwość zrobienia busha, który niszczyłby się po strzeleniu z broni w niego?
autor: Tiszer
26 lut 2016, 21:33
Forum: Zajezdnia
Temat: Rozwiń ten skrót !
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 6186

Sumatrańska unia mokrych odbytów

COCACOLA
autor: Tiszer
25 lut 2016, 22:43
Forum: Zajezdnia
Temat: Rozwiń ten skrót !
Odpowiedzi: 64
Odsłony: 6186

Polityczna enklawa nihilistów i socjalistów

STALIN