Znaleziono 280 wyników

autor: wasacz93
04 lut 2008, 18:34
Forum: POSTAL 2 i STP
Temat: Nienawidzę Go!
Odpowiedzi: 124
Odsłony: 29966

A ja nie lubię wściekłych byków, raz AW przełączył mi się do Winzgrozy, a kiedy wróciłem do gry leżałem rozłożony przez byczka. Toro :/.

P.S.
DJ Pudzianos pisze:trudno je trafić
Jak to? Niewirującymi nożyczkami da się je trafić za pierwszym razem z kilkunastu metrów (sprawdzone by me and paru kolegów :D).
autor: wasacz93
04 lut 2008, 07:39
Forum: Inne Gry
Temat: GTA IV
Odpowiedzi: 277
Odsłony: 38042

Virtua Tennis 3 Chyba raczej Rockstar Games presents Table Tennis :military: A wymagania są jak na razie tylko spekulowane. Pamiętaj, że obszar renderowania pokoju ze stołem do ping-ponga a ogromnego miasta to co innego. A silnik RAGE to już nie Renderware, który w biegu przelicza kilometry terenu ...
autor: wasacz93
03 lut 2008, 21:04
Forum: DevZone
Temat: Wieczne Potępienie by Ma57
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 8486

O_o
Ale ze mnie poj**.
Napisałem o uploadzie a linka nie dałemObrazek

Kod: Zaznacz cały

http://www.gigasize.com/get.php/3196505082/Wieczne_Potepienie.rar
autor: wasacz93
03 lut 2008, 20:51
Forum: Inne Gry
Temat: GTA IV
Odpowiedzi: 277
Odsłony: 38042

Nie jest ważne kiedy wyjdzie na PC (premiera 29 kwietnia na konsole i przewidywany październik dla pieców), ale jakie będą jego wymagania. Ja już zaczynam zbierać na dodatkowy ram i nowy proc, bo w GTAIV zagrać muszę, MUSZĘ :military:.
autor: wasacz93
03 lut 2008, 13:48
Forum: Przed premierą
Temat: Sposoby zabijania
Odpowiedzi: 202
Odsłony: 48905

kazik pisze:zabijać za pomocą prądu, takie udoskonalenie paralizatora z P2
Dla ujednolicenia pomysłu napiszę:
-> możliwość zrobienia kałuży na ziemi i obcięcia kabla wysokiego napięcia ze słupa, co zaowocowałoby kałużą rażącą prądem :).
autor: wasacz93
03 lut 2008, 10:16
Forum: POSTAL 2 i STP
Temat: Skriny zwariowane i nietypowe!
Odpowiedzi: 2838
Odsłony: 400469

Heh, widzę Silver Dragonie że spodobał Ci się mod ciucia :D.
A screeny wypaśne, tak trzymać :>.
autor: wasacz93
02 lut 2008, 20:18
Forum: Mapy Użytkowników
Temat: [MAPA] Desert Town
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 24385

Edek pisze:Prawie dobrze zgadłes to był emitter tylko nie ognia a piach niesiony przez wiatr
Prawie robi wielką różnicę :/. A "fire" w sensie "pocisku".
Tym niemniej wciąż zacieram kończyny w oczekiwaniu na mapkę :).
autor: wasacz93
02 lut 2008, 16:45
Forum: Mapy Użytkowników
Temat: [MAPA] Desert Town
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 24385

kazik pisze:Ale nie zauważyliście, że to okno edytora? Tak tak to wygląda.
A właśnie miałem to napisać :>.
Da się poznać po "kwadratowości" mapy i świecącym fioletowym
punkcie (który w moim domyśle jest fire emitterem, zgadłem? :) ).
autor: wasacz93
02 lut 2008, 16:38
Forum: DevZone
Temat: Wieczne Potępienie by Ma57
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 8486

Zrobiłem reupload na moje konto na GigaSize. Gra działa i będzie działać na 100%, jako że się troszkę znam na RPG Makerach odpowiednio podrasowałem grę, że działa bez bazy RTP (której obecność jest nomen-omen wymagana) i nie wyświetla już komunikatu "RPT dla Rpg Tsukuru 2003 PL nie jest poprawnie za...
autor: wasacz93
02 lut 2008, 16:30
Forum: Mapy Użytkowników
Temat: [MAPA] Desert Town
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 24385

zmienić teksturkę nieba niebo jest zrobione Mówiłem o zmianie tekstury, nie zrobieniu go ;). Twoje niebo to jakieś fioletowe bohomazy, tymczasem niebo nad pustynią jest takie jak u nas, niebieskie i z chmurkami, a taki skin na pewno jest w katalogu z teksturami Postala (sprawdzałem), więc... no, uż...
autor: wasacz93
01 lut 2008, 23:41
Forum: Mody Użytkowników
Temat: [MOD] Weapon Colours Mod v.2
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 8985

Bardzo fajna rzecz, Postal staje się jeszcze śmieszniejszy w połączeniu z innymi modami (np. KW2 i coś do tego).
Niezły fun, fajny mod, ogólnie rzecz biorać 4+/6 :lol:.
autor: wasacz93
01 lut 2008, 22:42
Forum: Mapy Użytkowników
Temat: [MAPA] Desert Town
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 24385

Mapa zapowiada się wspaniale, jednak moim zdaniem wypadałboy zmienić teksturkę nieba no i czy na pustyni ktoś buduje drogi ;)? Jeśli już to pobaw się tą teksturą z drogą, w programach do edycji grafiki jest mnóstwo opcji, które Ci pozwolą "przysypać" tą drogę piachem ;). Z niecierpliwością czekam na...
autor: wasacz93
31 sty 2008, 20:51
Forum: Przed premierą
Temat: Sposoby zabijania
Odpowiedzi: 202
Odsłony: 48905

Jeszcze trochę i trzeba będzie zmienić nazwę tematu na "Chore fantazje userów"Obrazek.
Jeden pomysł - pchnięcie kataną i siekanie ciała stojącego człowieka (zabawa w Zorro i wykrajanie "Z" w ciele przechodnia :P).
autor: wasacz93
31 sty 2008, 20:49
Forum: Zajezdnia
Temat: Fotki Userów
Odpowiedzi: 1156
Odsłony: 126530

Usuń z końca obu linków &ft=f , wtedy wszyscy zobaczą te foty :P.