Znaleziono 48 wyników

autor: BloodyMan
07 sie 2010, 00:31
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Nowy hełm i problem...
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2542

Poprawiłem już jakiś czas temu i oto efekt: https://i959.photobucket.com/albums/ae78/Wunderwaffe/Nazi%20Mod/ssmaniak.jpg Teraz mam problem z tym że nie wiem jak zrobić, by hełm miał własne punkty odpowiedzialne za tekstury. Czyli że jak zrobię gdzieś gwiazdkę, to nie żeby miał ją na środku czapki al...
autor: BloodyMan
06 sie 2010, 17:19
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Nowy hełm i problem...
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2542

Niestety w StaticMesh nie mogę zmieniać takich rzeczy. Jeszcze jakieś sugestie? EDIT: No nawet mi nie mówcie że nikt nie wie jak to zrobić. EDIT2: Problem rozwiązany. Dla niewiedzących jak to zrobić, to powiem że to nie jest zależne od ustawień w Unrealu, ale od miejsca i położenia obiektu w program...
autor: BloodyMan
06 sie 2010, 01:04
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Nowy hełm i problem...
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2542

Nowy hełm i problem...

Witam! Zrobiłem ostatnio hełm do Postala 2 ale nie mogę pojąć jak go umieścić na głowie żołnierza. Gdy żołnierzowi wpisuje by go założył to nie ma go nigdzie. Ktoś się zna na tym?
autor: BloodyMan
03 sie 2010, 21:49
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Bystander postacią grywalną.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3161

Bystander postacią grywalną.

Witam! Ostatnio zrobiłem nowego Kolesia do mojego moda z nowym modelem, ale nie wiem niestety jak zrobić by był on postacią sterowaną przez gracza. Oczywiście to jest nowy bystander a nie podmieniony Dude. Kombinowałem również z Pawn>Controller>FPSController ale to nic nie daje. Czy ktoś wie jak to ...
autor: BloodyMan
31 lip 2010, 02:31
Forum: Mody Użytkowników
Temat: [MOD] NeoNaziSkin wydany!
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 15339

Witam po dłuższej przerwie. Dla zniecierpliwionych i ciekawskich chcę oznajmić, iż prace nad modem nie ustały, tylko w związku z awarią kompa po pół roku pracy nad modem, dane z modu nie chciały mi się po formacie wczytywać i działać na Postal 2. Musiałem cały mod zacząć od podstaw, co niestety prze...
autor: BloodyMan
19 mar 2010, 20:49
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Problem z texturami twarzy i dodaniem broni...
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2795

To nic nie dało.
autor: BloodyMan
19 mar 2010, 20:31
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Problem z texturami twarzy i dodaniem broni...
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2795

Nie zrozumiałeś mnie. Nie na DANEJ mapie, tylko ogólnie. To jest nowy bystander dodany do Postala działający na wszystkich mapach. Nie wiem dlaczego textura jego twarzy nie działa i nie wiem czemu nie mogę dodać mu broni, którą pobrałem i mam zainstalowaną. Bronie i textury opisuje w jego Classes.
autor: BloodyMan
19 mar 2010, 20:21
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Problem z texturami twarzy i dodaniem broni...
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2795

Ale mi nie chodzi o mapę, tylko o textury twarzy i dodawanie broni bystanderowi innej niż w podstawowym postalu.
autor: BloodyMan
19 mar 2010, 19:49
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Problem z texturami twarzy i dodaniem broni...
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2795

Nie znam tej opcji.
autor: BloodyMan
19 mar 2010, 19:35
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Problem z texturami twarzy i dodaniem broni...
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2795

Problem z texturami twarzy i dodaniem broni...

Witam po długiej przerwie! Otóż wracam z problemem. Musiałem ostatnio przeinstalować Postala 2. Jako że chciałem przywrócić moje stare projekty, to natknąłem się na dwa problemy. Pierwszym problemem jest to, że nie działają mi textury twarzy. Mam własną paczkę utx i wszystkie textury z niej działają...
autor: BloodyMan
17 maja 2009, 14:33
Forum: Mody Użytkowników
Temat: [MOD] NeoNaziSkin wydany!
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 15339

Tyle że ściągania ponad 1GB. Chyba sam ich zrobię, jako nowe postacie na podstawie fanatyków...
autor: BloodyMan
17 maja 2009, 14:10
Forum: Mody Użytkowników
Temat: [MOD] NeoNaziSkin wydany!
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 15339

Chciałem ogłosić iż nie porzuciłem pracy nad modem i prace wciąż trwają. Chociaż nie wiem ile jeszcze będą trwać, ponieważ muszę dodać troche więcej nowych postaci itp. Pisze także czy ktoś zna dobrą paczkę broni pod surowego STP, które mógłbym dodać esesmanom? Ponieważ łażenie M16 to im niezbyt pas...
autor: BloodyMan
04 kwie 2009, 14:24
Forum: Mody Użytkowników
Temat: [MOD] NeoNaziSkin wydany!
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 15339

Ja w Wolfenstein'a nie grałem :D .Potem jeszczę dorzucę jeden ciekawy screen.

Kolejne 2 screeny:

https://img21.imageshack.us/img21/4336/bunker3.png

https://img8.imageshack.us/img8/1351/bunker4.jpg
autor: BloodyMan
04 kwie 2009, 00:20
Forum: Mody Użytkowników
Temat: [MOD] NeoNaziSkin wydany!
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 15339

Z kolejną nowinką na temat mojego modu. W modzie zostanie dodany bunkier Hitlera w którym będą jajca jakich mało. Oto dwa screeny pokazujące wnętrze bunkra:

https://img12.imageshack.us/img12/1562/bunkerf.png

https://img12.imageshack.us/img12/9347/bunker1.png

To tak na zachęte małą ;) .
autor: BloodyMan
03 kwie 2009, 23:38
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [POMOC] Problem z Kolesiem...
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 3221

Build All kliknąłem i zadziałało. Robię bunkier hitlera do mojego moda i nie mogłem go przetestować :) . Teraz działa później dam pare screenów z wnętrza bunkra w temacie mojego modu.