Znaleziono 25 wyników

autor: postak96
15 cze 2014, 09:45
Forum: Postal 2 Multiplayer
Temat: Nowe mapki do MP
Odpowiedzi: 166
Odsłony: 49298

Evolution pisze:Lol, this is FULL shit, haha. Moronical skybox, strange texture for roof. Who did this fucking background? xDDD Not serious map.
And without terrain. But probably this map is made by the beginner. as Ivan for example.
autor: postak96
11 cze 2014, 23:14
Forum: Postal 2 Multiplayer
Temat: Nowe mapki do MP
Odpowiedzi: 166
Odsłony: 49298

f*cking drunk!
Obrazek
autor: postak96
11 cze 2014, 23:08
Forum: Postal 2 Multiplayer
Temat: Nowe mapki do MP
Odpowiedzi: 166
Odsłony: 49298

Evolution pisze:It's just a volumetric =) Static mesh with unlit (sometimes)

Decided to do my map again, going to skype with postak and thinking about designing.
hah. yep. but without unlit.
autor: postak96
11 cze 2014, 22:58
Forum: Postal 2 Multiplayer
Temat: Nowe mapki do MP
Odpowiedzi: 166
Odsłony: 49298

Evolution pisze:It's just a volumetric =) Static mesh with unlit (sometimes)

Decided to do my map again, going to skype with postak and thinking about designing.
hah. yep. but without unlit.
autor: postak96
11 cze 2014, 18:58
Forum: Postal 2 Multiplayer
Temat: Nowe mapki do MP
Odpowiedzi: 166
Odsłony: 49298

you are thinking that it is impossible graphic to postal 2?
autor: postak96
04 cze 2014, 20:43
Forum: Postal 2 Multiplayer
Temat: Nowe mapki do MP
Odpowiedzi: 166
Odsłony: 49298

the thrown hospital.
Obrazek
autor: postak96
03 cze 2014, 21:25
Forum: Postal 2 Multiplayer
Temat: Nowe mapki do MP
Odpowiedzi: 166
Odsłony: 49298

Hey guys! I will finish new map soon. It will be big and interesting. But unfortunately it will be my last map.
autor: postak96
27 cze 2013, 15:22
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] DX10 w Postal2?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 8227

Okey, nice fake bump. But, i want real, not fake bumpmapping. And DX10 in P2. Why? If if there is no difference. And it is looks like real bump. It's "that" written in this weird slang way. thanks This fake in Postal 2 is an advantage. Good work, postak96. I hope that sometime I will play it thanks
autor: postak96
19 cze 2013, 15:21
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] DX10 w Postal2?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 8227

MaKiPL pisze:Is dat decal?
MaKiPL pisze:dat
What is "dat"? :|
autor: postak96
11 cze 2013, 15:50
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] Zrobienie Broni i Kompilacja
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2828

Ryuq666 pisze:Can somebody tell me WHY? and How can i get my copied weapon working?
why do you compile with UMake? I think cmd.exe will compile more succesful. And what the parent of your weapon?
I cant tell you problem if i cant see your scripts.Show me your script codes.
autor: postak96
10 cze 2013, 20:03
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] Zrobienie Broni i Kompilacja
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2828

Ryuq666, i can help you if you write it on english. Sorry, but i cant understand from translator.
autor: postak96
09 cze 2013, 18:30
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] DX10 w Postal2?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 8227

The Iceman pisze:Nice work with the lighting
thanks :D
autor: postak96
09 cze 2013, 18:11
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] DX10 w Postal2?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 8227

and this one.

Obrazek
autor: postak96
09 cze 2013, 18:10
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] DX10 w Postal2?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 8227

see

Obrazek
autor: postak96
09 cze 2013, 18:03
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] DX10 w Postal2?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 8227

Ryuq666 pisze:Illusion. But it's not real bumpmapping at all.
yes, but you cant to distinguish usual texture from bump, even close!