Znaleziono 469 wyników

autor: Bartkov
12 lip 2017, 00:43
Forum: Eternal Damnation
Temat: Eternal Damnation: Remaster
Odpowiedzi: 113
Odsłony: 26171

WeamY pisze:I jak, wiadomo coś więcej jak tam idą prace?
Z tego co wiem to prace zostały wstrzymane do sierpnia, ponieważ jeden z developerów potrzebuje czas na skończenie swoich innych projektów.
autor: Bartkov
01 lip 2017, 01:21
Forum: Sztopor Żżot (Штопор ЖжОт)
Temat: Sztopor Żżot Theme
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3310

Sztopor Żżot Theme

Po długim szukaniu w końcu odnalazłem napisy głównego theme tego pojebanego dodatku :)

https://megalyrics.ru/lyric/alieksandr-p ... zhzhot.html

[youtube][/youtube]

Bardziej taka ciekawostka, ale może komuś się to przyda x)
autor: Bartkov
26 maja 2017, 23:07
Forum: Zajezdnia
Temat: Oceń utwór poprzednika
Odpowiedzi: 2899
Odsłony: 215993

6/10

[youtube][/youtube]
autor: Bartkov
25 maja 2017, 20:18
Forum: Zajezdnia
Temat: !PROMOCJE!
Odpowiedzi: 457
Odsłony: 37775

Rising Storm Game of the Year Edition za darmo! https://www.humblebundle.com/store/rising-storm-game-of-the-year-edition?linkID=&mcID=102:5925fa4b51ab4ec261a19857:ot:56de8418733462ca89752764:1&utm_source=Humble+Bundle+Newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=2017_05_25_SpringSale_store_20170525&utm_...
autor: Bartkov
22 maja 2017, 16:37
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [Problem] Kompilacja skryptu baseballa z AWP
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 2431

Hej, musisz zrobić dwie rzeczy: 1. Wejdź do skryptu "BaseballBatJingleMaker" i tam chyba w 12 linijce masz "var Head OurHead;" to zmień to na "var AW7Head OurHead;" 2. Wejdź do skryptu "AW7Head" i pod kodem "class AW7Head extends AWHead;" dopisz "var bool bBouncedOnce;" Jakby coś nie zadziałało to d...
autor: Bartkov
14 maja 2017, 00:58
Forum: Zajezdnia
Temat: Z jakiej gry ten skrin
Odpowiedzi: 1557
Odsłony: 129452

Yossarian pisze:Need for Speed Carbon ;)
Dobrze :)
autor: Bartkov
13 maja 2017, 23:38
Forum: Zajezdnia
Temat: Z jakiej gry ten skrin
Odpowiedzi: 1557
Odsłony: 129452

Czas odświeżyć temat :)
autor: Bartkov
13 maja 2017, 23:33
Forum: Zajezdnia
Temat: Słowa
Odpowiedzi: 245
Odsłony: 33379

epilepsja
autor: Bartkov
13 maja 2017, 23:31
Forum: Zajezdnia
Temat: Co teraz robisz?
Odpowiedzi: 1067
Odsłony: 74674

Portuje Stevens Mod do Postal 2 Complete :)
autor: Bartkov
28 kwie 2017, 15:45
Forum: POSTAL 2: Paradise Lost
Temat: Stands With Fists
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 2082

Moje ulubione:
"That's the break"
"Holiday"
"When It Comes On"
autor: Bartkov
27 kwie 2017, 20:26
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [SteamMod] SMEG
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 10808

Dodałem załącznik w pierwszym poście :)
autor: Bartkov
26 kwie 2017, 16:04
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [SteamMod] SMEG
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 10808

Dziwne, Smeg korzysta z podstawowych dźwięków gry, zacytuję linijki z skryptów: 'FireSound=Sound'WeaponSounds.shotgun_fire' 'AltFireSound=Sound'WeaponSounds.shotgun_fire' 'ReloadSound=Sound'WeaponSounds.sniper_ejectshell' 'GrenadeExplodeAir=Sound'WeaponSounds.explosion_small' 'GrenadeExplodeGround=...
autor: Bartkov
24 kwie 2017, 22:22
Forum: POSTAL 2: Steam Workshop
Temat: [SteamMod] SMEG
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 10808

Wam działa, bo mieliście tego moda pobranego wcześniej ;) ja jestem całkiem niedawno po przesiadce na win 10 i po prostu gdy klikam w subskrypcję, niby pobiera się wszystko, ale paczka nie zawiera pliku dźwiękowego. Dziwne, Smeg korzysta z podstawowych dźwięków gry, zacytuję linijki z skryptów: 'Fi...
autor: Bartkov
22 kwie 2017, 00:25
Forum: Eternal Damnation
Temat: Eternal Damnation: Remaster
Odpowiedzi: 113
Odsłony: 26171

Eternal Damnation [Steam Release]: [84% - ##.0#.2017]
autor: Bartkov
20 kwie 2017, 21:43
Forum: Eternal Damnation
Temat: Eternal Damnation: Remaster
Odpowiedzi: 113
Odsłony: 26171

Eternal Damnation Steam - 80%