Znaleziono 13 wyników

autor: Zaero
07 cze 2012, 16:23
Forum: AW, AW7/AWP
Temat: Jakie bronie lubię a jakie nienawidzę.
Odpowiedzi: 72
Odsłony: 31120

zamienić pickupa zwykłej kosy na pickup GrimR. Nie pamiętam jak to się robiło, ale gdzieś to zostało na Forum opisane AWPMod - konfiguracja Link który podajesz to dodatkowa broń: kosa ze zmienionymi texturami i rzeczywiście "wracająca" po rzucie. Mi jednak chodziło o taki atak w "zwykłej" kosie. Ch...
autor: Zaero
06 cze 2012, 15:13
Forum: Eternal Damnation
Temat: Nieśmiertelnosc w ED
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7503

Temat frapujący. Co do PX, widać czegoś komuś pożałowali. Na RS była kiedyś dostępna paczka z UCC, prawdopodobnie dobrym, nie znajduję jej jednak. Aż się boję sam tego udostępniać, bo może uczynię wbrew wydawcy... Jak już się dowiesz co i jak daj proszę znać na PW (by uniknąć offtopa), bardzo ułatw...
autor: Zaero
06 cze 2012, 15:02
Forum: POSTAL 2 i STP
Temat: Co mi się nie podoba w Postalu 2
Odpowiedzi: 67
Odsłony: 21598

Mnie jedynie denerwują te wywalenia z gry przy większych zadymach (mam nadzieję że w Postal 3 czegoś takiego nie będzie). Poza tym to bardzo fajna gra ;) Mnie: -losowe crushe -mułowaty autofire broni (pistolet itp) -brak boomerang-kosy -brak altfire'a w niektórych broniach -brak możliwości jazdy sa...
autor: Zaero
06 cze 2012, 14:55
Forum: AW, AW7/AWP
Temat: Jakie bronie lubię a jakie nienawidzę.
Odpowiedzi: 72
Odsłony: 31120

(bo nie ma boomerang-kosy) Jest W zwykłym AW/P nie ma. Link który podajesz to dodatkowa broń: kosa ze zmienionymi texturami i rzeczywiście "wracająca" po rzucie. Mi jednak chodziło o taki atak w "zwykłej" kosie. Róznice: -GrimR Scythe występuje tylko w jednym, konkretnym miejscu, a kosa zwykła wszę...
autor: Zaero
05 cze 2012, 23:06
Forum: AW, AW7/AWP
Temat: Jakie bronie lubię a jakie nienawidzę.
Odpowiedzi: 72
Odsłony: 31120

Lubię: Macheta (bo nie ma boomerang-kosy), Shotgun (idealny do kasowania zombie i innych)
Nie lubię: Pałki policyjnej, Krowiego łba (za bardzo nie kumam po co one są, może i fajne ale przekombinowane)
autor: Zaero
05 cze 2012, 22:56
Forum: AW, AW7/AWP
Temat: Sekretne misje w AW7
Odpowiedzi: 70
Odsłony: 22699

Ok, małe podsumowanie dla zdezorientowanych jakie są w nowe AWP misje/mapy: Misje: Poniedziałek: misja dostarczenia płyty głownej do arcade. Jak zacząć: Iść do Chicken Queen Estates, do gostka stojącego przed domem na wzgórzu Nagroda: odblokowanie gry Teen Sniper Warunek: zainstalowane AWPMod Kank'a...
autor: Zaero
05 cze 2012, 22:23
Forum: Eternal Damnation
Temat: Nieśmiertelnosc w ED
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7503

Polecenie make to podstawowe polecenie UCC w P2 i działa jak najbardziej poprawnie. To POWINNO być wogóle podstawowe polecenie tego narzędzia w każdej grze na silniku Unreala, niestety w moim Postalu tak nie jest (pudełkowa edycja PostalX, oczywiście po polsku). Gdyby było, nie musiałbym tworzyć te...
autor: Zaero
05 cze 2012, 13:05
Forum: Eternal Damnation
Temat: Nieśmiertelnosc w ED
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7503

Dobra droga! Ale można prościej, bez onrelease. ;) Istotny jest tu znak | który oddziela kolejne kody i pozwala do jednego klawisza przypisać wiele poleceń. Tak mi się zdawało, jeszcze z czasów grania w inne tytuły na silniku Unreal'a. Ale ponieważ w ini podpatrzyłem wariant z onrelease nie chciałe...
autor: Zaero
04 cze 2012, 22:08
Forum: AW, AW7/AWP
Temat: EDWeapons - wszystkie w AWP bez ED (potem AWPMod)
Odpowiedzi: 601
Odsłony: 166743

Tak, miałem na myśli patch o jakim napisałem czyli właśnie "mini patch (kanka) do awpmod 1.3b2", a nie service patch do AWP z którym pewnie został pomylony.
Kurcze, to straszna lipa że Kank nie dorzucił ReadMe do paczki.. :/
autor: Zaero
04 cze 2012, 12:16
Forum: Eternal Damnation
Temat: Pewna niejasność w ED
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 8582

Niewinnych osób, jak już. Właśnie, w liczbie mnogiej. Podsumujmy więc bodycount niewinnych: -personel wariatkowa (w końcu to John uciekł z psychiatryka a ich praca polegała na tym by go powstrzymać) -wojsko/policja/ochrona sklepu (w misji z domem Johna) - pilnowąc porządku to też ich praca -opętani...
autor: Zaero
04 cze 2012, 12:08
Forum: Eternal Damnation
Temat: Nieśmiertelnosc w ED
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7503

Wiem że od pytania mineło troche czasu ale jako że nie widać w temacie ostatecznej odpowiedzi, powiem jak ja sobie z tym radzę: Jako że jedyny, w pełni działający kod na nieśmiertelność: "set P2Player bGodMode True" jest dośc długi, edytuję plik User.ini gry i tam gdzie zapisane są funcję poszczegól...
autor: Zaero
04 cze 2012, 11:47
Forum: AW, AW7/AWP
Temat: EDWeapons - wszystkie w AWP bez ED (potem AWPMod)
Odpowiedzi: 601
Odsłony: 166743

Czy ktoś może wie, jakie dokładnie zmiany wprowadza mini patch do AWPMod 1.3beta2?
autor: Zaero
04 cze 2012, 11:40
Forum: AW, AW7/AWP
Temat: Prośba o kilka modów do AWP
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3154

Prośba o kilka modów do AWP

Wybaczcie że wogóle wyskakuję tu z takimi prośbami, ale jest kilka aspektów AWP które chciałbym mieć podrasowane, a obecnie nie wiem jak to zrobić samemu. Jako że uzytkownicy Postalsite nieraz wykazali się zaskakującym skillem, oto moje prośby: -GrimR Scythe jako replacement zwykłej kosy, ale bez no...