Znaleziono 8 wyników

autor: dawidhaulin
30 mar 2010, 23:08
Forum: Problemy z każdą częścią Postal 2
Temat: [P2] General Protection Fault!
Odpowiedzi: 202
Odsłony: 68115

czesc mam tez podobny problem General protection fault! History: ProcessLeaf <- TraverseBsp <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop To...
autor: dawidhaulin
30 mar 2010, 22:07
Forum: POSTAL 2 i STP
Temat: Problem z Postal 2 STP
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3829

Ale jak gram w inne gry to normalnie chodzi
autor: dawidhaulin
30 mar 2010, 14:55
Forum: POSTAL 2 i STP
Temat: Problem z Postal 2 STP
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3829

Moj komp to procesor 2.4 amd karta graficzna radeon 9800 256 mb

[ Dodano: 2010-03-30, 14:55 ]
Moze to wina ze komputer caly dzien chodzi
autor: dawidhaulin
30 mar 2010, 14:49
Forum: Mody Użytkowników
Temat: [MOD] Zombie Launcher
Odpowiedzi: 163
Odsłony: 29410

Czesc zrobilem wszystko tak jak trzeba ale niemam tej broni wszystko po wklejalem.Prosze o pomoc
autor: dawidhaulin
30 mar 2010, 11:51
Forum: POSTAL 2 i STP
Temat: Problem z Postal 2 STP
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3829

Problem z Postal 2 STP

Cześć mam problem z postalem znowu jak gram to często mi się w miejscach komputer wyłącza nie wiem czemu kiedyś tak nie było wogule.Proszę o pomoc !

[ Dodano: 2010-03-30, 13:11 ]
pomoze ktos ?
autor: dawidhaulin
29 mar 2010, 12:33
Forum: Problemy z każdą częścią Postal 2
Temat: Błąd w AW7
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3724

A dzieki

[ Dodano: 2010-03-29, 15:45 ]
nic prawie niedaje szkoda pograł bym normalnie
autor: dawidhaulin
29 mar 2010, 12:29
Forum: Problemy z każdą częścią Postal 2
Temat: Błąd w AW7
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3724

a gdzie moge znalesc head fix ?
autor: dawidhaulin
29 mar 2010, 12:24
Forum: Problemy z każdą częścią Postal 2
Temat: Błąd w AW7
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3724

Błąd w AW7

Cześc mam problem z AW7 jak gram z 10 min i zabijam kogoś to wyskakuje mi taki błąd General protection fault! History: UObject::ProcessEvent <- (DeadHeadMarker AW7_Suburbs-3.DeadHeadMarker1, Function Postal2Game.BlipMarker.Timer) <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- Tic...