Znaleziono 10 wyników

autor: przemo819
26 gru 2014, 07:08
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Jak "postawić" broń?
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3839

Aż się po CZTERECH LATACH mojej nieaktywności tutaj zalogowałem, specjalnie, żeby wręczyć Tobie drogi użytkowniku seebeek17 nagrodę w postaci złotej łopaty. Podaj adres na pw to się dogadamy co do dostawy. A tak serio to proponuję zamknąć ten temat, co powinno nastąpić 4 lata temu. Ktoś z moderacji?...
autor: przemo819
24 maja 2010, 21:47
Forum: Oprogramowanie, sprzęt i strefa mobilna
Temat: System został nie właściwie zamknięty
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3277

Spróbuj:
- wyczyścić rejestry (np. Ccleaner)
- zrobić przywracanie systemu

tylko te dwie rzeczy mi przychodzą na myśl.
autor: przemo819
15 maja 2010, 20:41
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Jarzeniówki
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2637

Dokładnie, Mr Minio, o tym samym pomyślałem dając go na forum :) .
autor: przemo819
15 maja 2010, 20:25
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Jarzeniówki
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2637

Jarzeniówki

Opis i wprowadzenie: Hej! W dzisiejszym temacie, chciałbym wam przedstawić ciekawą mapkę, którą znalazłem na stronie epicgames.com . Tak jak w nazwie tematu, chodzi o małą mapkę z efektem zapalania się światła tak, jak w jarzeniówkach. Może z czasów szkolnych pamiętacie lampy w salach. Jak włączyłeś...
autor: przemo819
09 maja 2010, 15:25
Forum: Oprogramowanie, sprzęt i strefa mobilna
Temat: Unreal Engine 2 RunTime [temat do zamknięcia]
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2796

Unreal Engine 2 RunTime [temat do zamknięcia]

Tak, jest to prawie goły silnik UE2. Chcę w nim zrobić grę. Edytor jest taki sam jak w postalu. Umieszczam static mesh'a zrobionego przez siebie (bez tekstury na razie) i edytor go widzi, ale silnik w grze już nie. W grze widać tylko cień tego obiektu... Co zrobić żeby gra go widziała? EDIT: Dobra, ...
autor: przemo819
03 maja 2010, 17:06
Forum: Mapy Użytkowników
Temat: [Mapa]cus-przedmieścia1-demo
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3529

Druty telefoniczne powiadasz? Dla mnie jest to bardziej linia wysokiego napięcia (na innej mapce kable biegną do transformatora), zobacz jak na innych mapkach są te kable zrobione i zrób tak na swojej ;]
autor: przemo819
02 maja 2010, 18:09
Forum: Mapy Użytkowników
Temat: [Mapa]cus-przedmieścia1-demo
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3529

Napisz jeszcze jaką część postala potrzeba do twojej mapy, ale podejrzewam, że P2 StP prawda? ;] Pobiorę, zobaczę, napisze czy fajna. EDIT: Wymagane jest AWP Czemu nie AW lub StP? Dałeś na mapę snajperkę z AWP. W StP nie działa, brak HUDa, postać spada, i kamera się wciąż obraca... ZALETY: - jeżeli ...
autor: przemo819
15 sty 2010, 16:40
Forum: Tutoriale
Temat: [MEGA Poradnik] Tworzenie modyfikacji by MaKiPL
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 10521

Przepraszam, że się wtrące. W 3D Object Converter 4.00 (i w innych wersjach też), konwerterowanie jest dostępne tylko w wersji Full. Zatem skoro piractwa na forum nie tolerujemy, to zostaje zakupić klucz licencyjny za aż 40 Euro lub 50 Dolarów Amerykańskich. Oczywiście są też inne sposoby, ale mówić...
autor: przemo819
09 sty 2010, 22:16
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Jak "postawić" broń?
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3839

Najpierw dodajesz broń, a potem używasz narzędzia Actor Rotate no i z Shiftem lub Controlem sobie ją "obracasz, jak chcesz". ;)
autor: przemo819
30 gru 2009, 14:31
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Tekstury Alpha
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2931

To proste!

Potrzebujesz: - DXTBmp - Photoshop 1. Otwierasz program DXTBmp. Z menu narzędzi wybierasz Prefs > Select Editor i szukasz sobie Photoshop.exe (tam gdzie zainstalowałeś sobie Photoshop'a). Teraz edytorem programu DXTBmp będzie Photoshop, a nie MS Paint :) 2. Wybierasz File > Open i otwierasz plik lea...