Znaleziono 10 wyników
- 26 gru 2014, 07:08
- Forum: Szkoła Mistrzów
- Temat: Jak "postawić" broń?
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3839
Aż się po CZTERECH LATACH mojej nieaktywności tutaj zalogowałem, specjalnie, żeby wręczyć Tobie drogi użytkowniku seebeek17 nagrodę w postaci złotej łopaty. Podaj adres na pw to się dogadamy co do dostawy. A tak serio to proponuję zamknąć ten temat, co powinno nastąpić 4 lata temu. Ktoś z moderacji?...
- 24 maja 2010, 21:47
- Forum: Oprogramowanie, sprzęt i strefa mobilna
- Temat: System został nie właściwie zamknięty
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 3277
- 15 maja 2010, 20:41
- Forum: Szkoła Mistrzów
- Temat: Jarzeniówki
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2637
- 15 maja 2010, 20:25
- Forum: Szkoła Mistrzów
- Temat: Jarzeniówki
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2637
Jarzeniówki
Opis i wprowadzenie: Hej! W dzisiejszym temacie, chciałbym wam przedstawić ciekawą mapkę, którą znalazłem na stronie epicgames.com . Tak jak w nazwie tematu, chodzi o małą mapkę z efektem zapalania się światła tak, jak w jarzeniówkach. Może z czasów szkolnych pamiętacie lampy w salach. Jak włączyłeś...
- 09 maja 2010, 15:25
- Forum: Oprogramowanie, sprzęt i strefa mobilna
- Temat: Unreal Engine 2 RunTime [temat do zamknięcia]
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 2796
Unreal Engine 2 RunTime [temat do zamknięcia]
Tak, jest to prawie goły silnik UE2. Chcę w nim zrobić grę. Edytor jest taki sam jak w postalu. Umieszczam static mesh'a zrobionego przez siebie (bez tekstury na razie) i edytor go widzi, ale silnik w grze już nie. W grze widać tylko cień tego obiektu... Co zrobić żeby gra go widziała? EDIT: Dobra, ...
- 03 maja 2010, 17:06
- Forum: Mapy Użytkowników
- Temat: [Mapa]cus-przedmieścia1-demo
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3529
- 02 maja 2010, 18:09
- Forum: Mapy Użytkowników
- Temat: [Mapa]cus-przedmieścia1-demo
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3529
Napisz jeszcze jaką część postala potrzeba do twojej mapy, ale podejrzewam, że P2 StP prawda? ;] Pobiorę, zobaczę, napisze czy fajna. EDIT: Wymagane jest AWP Czemu nie AW lub StP? Dałeś na mapę snajperkę z AWP. W StP nie działa, brak HUDa, postać spada, i kamera się wciąż obraca... ZALETY: - jeżeli ...
- 15 sty 2010, 16:40
- Forum: Tutoriale
- Temat: [MEGA Poradnik] Tworzenie modyfikacji by MaKiPL
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 10521
Przepraszam, że się wtrące. W 3D Object Converter 4.00 (i w innych wersjach też), konwerterowanie jest dostępne tylko w wersji Full. Zatem skoro piractwa na forum nie tolerujemy, to zostaje zakupić klucz licencyjny za aż 40 Euro lub 50 Dolarów Amerykańskich. Oczywiście są też inne sposoby, ale mówić...
- 09 sty 2010, 22:16
- Forum: Szkoła Mistrzów
- Temat: Jak "postawić" broń?
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3839
- 30 gru 2009, 14:31
- Forum: Szkoła Mistrzów
- Temat: Tekstury Alpha
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 2931
To proste!
Potrzebujesz: - DXTBmp - Photoshop 1. Otwierasz program DXTBmp. Z menu narzędzi wybierasz Prefs > Select Editor i szukasz sobie Photoshop.exe (tam gdzie zainstalowałeś sobie Photoshop'a). Teraz edytorem programu DXTBmp będzie Photoshop, a nie MS Paint :) 2. Wybierasz File > Open i otwierasz plik lea...