Znaleziono 456 wyników

autor: MaKiPL
05 lis 2016, 11:10
Forum: Mody Użytkowników
Temat: Postal 2 Resurrected
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 29250

Gdzie jest Silver Dragon kiedy trzeba zamykać umarłe tematy?
autor: MaKiPL
15 paź 2016, 10:23
Forum: Mody Użytkowników
Temat: Postal 2: UDK
Odpowiedzi: 310
Odsłony: 57718

BloodLogin pisze: NO i że tak powiem zaciekawiło mnie to i na nowym sprzęcie szybko pobiorę co trzeba i zacznę coś dalej robić z Paradise :P
Ożywisz te zwłoki? Jestem ZA, jak można coś z tym zrobić, to bardzo proszę robić.
autor: MaKiPL
15 paź 2016, 00:24
Forum: Mody Użytkowników
Temat: Postal 2: UDK
Odpowiedzi: 310
Odsłony: 57718

Teraz na UE4 to byłaby poezja pracować, ale już wystarczy kompromitacji. :/
Potrzebny Mesjasz, przewodnik.
autor: MaKiPL
23 lip 2015, 13:50
Forum: Mody Użytkowników
Temat: Postal 2: UDK
Odpowiedzi: 310
Odsłony: 57718

No jak to co? Komputer się pewnie znowu spalił Makiemu czy kto to tam se na dysku trzymał, jak z tą pochodnią było bodaj 4 lata temu, co na koniec wyłapał bana od Tiqa za to. Pochodnia istniała. Zrobił ją gamefan74 i wysłał mi na priv. Przepraszam, że się nią nie podzieliłem. To było cztery lata te...
autor: MaKiPL
30 sty 2015, 18:26
Forum: Mody Użytkowników
Temat: Postal 2: UDK
Odpowiedzi: 310
Odsłony: 57718

Do 1 GB maksymalnie. Tiquill, dobry pomysł. Tak zrobię.
autor: MaKiPL
30 sty 2015, 11:31
Forum: Mody Użytkowników
Temat: Postal 2: UDK
Odpowiedzi: 310
Odsłony: 57718

Demo w postaci ucieczki z więzienia może być ciekawe? Jak myślicie? Dorobiłbym to do końca i wypuścił, tak wiele osób czeka na demko, to by dostali baryłkę miedzi w postaci tego więzienia, ale nie jestem pewien, czy to dobry pomysł.
autor: MaKiPL
31 gru 2014, 10:20
Forum: Tutoriale
Temat: [MEGA Poradnik] Tworzenie modyfikacji by MaKiPL
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 10370

Tiquill pisze:To, że MaKiPL ma te obrazki, lub że ktoś inny je ma, zakrawa na cud. Ale gdyby, to najlepiej niech da je mnie. Wrzucę na nasz serwer i stamtąd w postaci linków podmienię. ;)
Nie ma szans, niestety.
autor: MaKiPL
28 wrz 2014, 18:29
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Gaszenie gracza
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2624

Sklejanka z UrinePourFeeder.uc: Local P2Pawn p2p; p2p = P2Pawn(Owner); // Put out the fire p2p.MyBodyFire.TakeDamage ( PLAYER_PUT_OUT*Quantity, Pawn(MyOwner), p2p.Location, vect(0, 0, 0), class'ExtinguishDamage' ); P2Pawn ma MyBodyFire, która TakeDamage(), co DeltaTim...
autor: MaKiPL
25 wrz 2014, 08:39
Forum: Mody Użytkowników
Temat: Postal 2: UDK
Odpowiedzi: 310
Odsłony: 57718

BloodLogin93 pisze:P2:UDK będzie głuchy niemy na znak buntu : ]
Albo poprostu napisy ...
Angielski dubbing, ale polskie napisy. Nie wiem, spróbuje napisać do tego chyba Play? Muszę znaleźć swoją płytkę i zobaczyć.
autor: MaKiPL
23 wrz 2014, 20:40
Forum: Mody Użytkowników
Temat: Postal 2: UDK
Odpowiedzi: 310
Odsłony: 57718

To nawet zabawne co napiszę, ale RWS nie ma do nich praw. Polski dubbing nakręcił wydawca za własne pieniądze/ we własnym zakresie. to możecie wykorzystać polski głos czy nie? bo już nie wiem Mamy pozwolenie na niekomercyjne obracanie takimi podmiotami jak: Postal i Postal dude. Nikt jednak nie dał...
autor: MaKiPL
22 wrz 2014, 17:28
Forum: Mody Użytkowników
Temat: Postal 2: UDK
Odpowiedzi: 310
Odsłony: 57718

EvilYeah pisze:a właśnie, Koleś w UDK będzie miał głos z polskiej wersji Postala 2?
To nawet zabawne co napiszę, ale RWS nie ma do nich praw. Polski dubbing nakręcił wydawca za własne pieniądze/ we własnym zakresie.
autor: MaKiPL
22 wrz 2014, 09:25
Forum: Mody Użytkowników
Temat: Postal 2: UDK
Odpowiedzi: 310
Odsłony: 57718

powiedz mi co ta świnia oznacza?... Dowiesz się w swoim czasie. :D Za tydzień zobaczysz, będziemy ganiać świnie. :P @Edit: Sry za triple posta. W szkole mam taki schabowy internet, że posłało trzy a nie mogę usuwać swoich postów. Moderator pomóż! ;( [ Komentarz dodany przez: Silver Dragon : 2014-09...
autor: MaKiPL
21 sie 2014, 23:09
Forum: DevZone
Temat: Który silnik graficzny jest naj ??
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 15633

Nie no nie mogę. Ten człowiek mnie rozbraja. Co ma jakość renderowania do inicjalizacji zasobów? Jak tak bardzo chcesz, to spakuj już wszystko do jednego pliku. Zrobię Ci za to wianek z przydrożnych kwatów.
autor: MaKiPL
21 sie 2014, 11:03
Forum: DevZone
Temat: [W.I.P] Joker: Mroczny Obłęd
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 10511

Tu nie chodzi o Wasze doświadczenie, ja tylko hejtuje samo Unity. Ja wiem, że w porównaniu do UDK, ten oferuje wsparcie darmowe dla Androida, ale taki UE4 jest tak samo prosty, ma w pełni funkcjonalne programowanie graficzne, marketplace, nextgenowy rendering i darmowe wsparcie dla wszystkich sprzęt...
autor: MaKiPL
20 sie 2014, 23:03
Forum: DevZone
Temat: [W.I.P] Joker: Mroczny Obłęd
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 10511

Ryuq666 pisze:Jak to wszystko plastikowo wyglada. Tylko dla mnie 3/4 rzeczy na Unity takie jest? Jedynie 2 Screen tak w miare normalnie.
Nie tylko dla Ciebie. Nie dość, że grafika zła, to optymalizacja spieprzona.