Znaleziono 361 wyników

autor: ArtekXDPL
25 mar 2016, 20:16
Forum: Zajezdnia
Temat: Co teraz robisz?
Odpowiedzi: 1067
Odsłony: 74663

nie jedz nix bo po chuj
ide sie mysc

[ Komentarz dodany przez: Pangia: 2016-03-25, 21:10 ]
Gratulacje, zostałeś zakwalifikowany do finału zawodów w milczeniu. P.
autor: ArtekXDPL
24 mar 2016, 20:58
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Jak zrobić własny obraz
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 3147

Ryuq pisze:To robisz źle
Powiedź gdzie robię błąd!

PanSzatan
Na twojej mapie u mnie jest zwykły domyślny obraz z P2-STP
autor: ArtekXDPL
24 mar 2016, 20:42
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Jak zrobić własny obraz
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 3147

Próbowałem różnych rozmiarów teksturek, ale dalej nie dopasowuje poprawnie.
autor: ArtekXDPL
24 mar 2016, 19:51
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] Modyfikowanie skryptów broni
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3904

Wielkie dzięki!
Nie umiem programować, kiedyś sam próbowałem, ale zawszę wszystko nie działało.
Nie uważam tak, może kilka prostych rzeczy tak się zrobi.
autor: ArtekXDPL
24 mar 2016, 19:33
Forum: Mody Użytkowników
Temat: [MOD] Nice Weapons
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 7065

Może skusisz się na wykorzystanie tych Static Meshy?
StaticMesh'Zo_NapalmDM.Structural.zo_factory_wallsection_brick'
StaticMesh'Timb_mesh.janitorial_supply.aerosol_timb'
StaticMesh'Timb_mesh.security.fire_extinguisher_timb'
StaticMesh'Timb_mesh.security.maglight_timb'
autor: ArtekXDPL
24 mar 2016, 18:33
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] Pickup działający jak gazeta
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1721

A czy w ogóle ty umiesz chociaż trochę programować? c++ ... - mówi ci to coś? Jeśli nie, to poczytaj trochę o tym. Co do "gazety", to ma ona funkcje zaszyte głębiej w grze, niż na poziomie samych pickup'ów. Fragment odpowiedzialnego za to kodu, podał już EvilT-ModZ . Nie da rady zrobić jakoś tego w...
autor: ArtekXDPL
24 mar 2016, 16:08
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] Modyfikowanie skryptów broni
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3904

Proszę o wklejenie tu linijek za to odpowiedzialnych.
autor: ArtekXDPL
23 mar 2016, 22:27
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] Modyfikowanie skryptów broni
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3904

Ryuq pisze:Edytując odpowiednią linię kodu
Źle zadałem pytanie, jaka linijka kodu za to odpowiada?
autor: ArtekXDPL
23 mar 2016, 22:04
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] Modyfikowanie skryptów broni
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3904

Jak zmodyfkować skrypt pistoletu, tak, aby wylatywał z niego pocisk z bazooki?
autor: ArtekXDPL
23 mar 2016, 20:42
Forum: Zajezdnia
Temat: Co teraz robisz?
Odpowiedzi: 1067
Odsłony: 74663

Przeglądam wszystkie pliki broni z STP i szukam parametrów spawn(class'...
autor: ArtekXDPL
23 mar 2016, 19:00
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: [ POMOC] Ikonki do pickupów
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 3087

Wielkie dzięki!
autor: ArtekXDPL
23 mar 2016, 18:06
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Jak zrobić własny obraz
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 3147

Czyli jak mam to zrobić bo nie kapuje?
autor: ArtekXDPL
22 mar 2016, 22:40
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Jak zrobić własny obraz
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 3147

Znalazłem teksturkę, dałem taką samą rozdzieczość i dalej źle.
autor: ArtekXDPL
22 mar 2016, 22:20
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Jak zrobić własny obraz
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 3147

Wchdzisz w właściwości mesha 》Display 》Skins klikasz add 2 razy i 1 kolumna odpowiada za tex ramki a dróga za tex obrazu lub na odwrót To już odkryłem, ale jak zrobić, aby obrazek dopasował się odpowiednio do rozmiaru pola, bo jak np. ustawiam obrazek 512x512 to kawałek obrazka mi ucina i nie widać...
autor: ArtekXDPL
22 mar 2016, 22:10
Forum: Szkoła Mistrzów
Temat: Jak zrobić własny obraz
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 3147

Jak zrobić własny obraz

Gdzieś na forum widziałem jak bodajże rychu zrobił swój własny obraz, jak tego dokonać?

Postawiłem static mesha:
StaticMesh'P2-details.painting-tits'

Jak dopasować swoją własna teksturę (obrazek) do ramki tego static mesha?