Znaleziono 18 wyników
- 01 paź 2008, 18:29
- Forum: Mody Użytkowników
- Temat: [MOD] Zombie Launcher
- Odpowiedzi: 163
- Odsłony: 29488
- 01 paź 2008, 18:05
- Forum: Mody Użytkowników
- Temat: [MOD] Zombie Launcher
- Odpowiedzi: 163
- Odsłony: 29488
- 01 paź 2008, 17:46
- Forum: Mody Użytkowników
- Temat: [MOD] Zombie Launcher
- Odpowiedzi: 163
- Odsłony: 29488
no nie bardzo rozumiem.. ja robię tak.. Wklejam moda do folderu z grą (bo na pulpicie na dysku C mam mało miejsca) i jak dalej.. Daje Nowy-> Notatnik?? tak?? i tam wpisuje samo "IWant"?? A nie IWant ZombieLancher.ZombieLancher Weapon?? Nie wiem jak to.. proszę o informacje troszkę dokładniejszą.. z ...
- 01 paź 2008, 17:01
- Forum: Mody Użytkowników
- Temat: [MOD] Zombie Launcher
- Odpowiedzi: 163
- Odsłony: 29488
- 01 paź 2008, 16:36
- Forum: Problemy z każdą częścią Postal 2
- Temat: [POMOC] Kosa i maczeta w postalu 2.. pomocy
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 16698
- 30 wrz 2008, 23:16
- Forum: Problemy z każdą częścią Postal 2
- Temat: [POMOC] Kosa i maczeta w postalu 2.. pomocy
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 16698
- 30 wrz 2008, 22:09
- Forum: Problemy z każdą częścią Postal 2
- Temat: [POMOC] Kosa i maczeta w postalu 2.. pomocy
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 16698
--------[ Procesor ]---------------------------------------------------------------------------------------------------- Właściwości procesora: Typ procesora AMD Athlon 64, 1800 MHz (9 x 200) 3000+ Nazwa kodowa Venice S939 Seria DH-E6... xxxxxxxxxxxx :blah: ...i tak dalej, hehe. Usunąłem tą litanię....
- 30 wrz 2008, 21:04
- Forum: Problemy z każdą częścią Postal 2
- Temat: [POMOC] Kosa i maczeta w postalu 2.. pomocy
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 16698
- 30 wrz 2008, 14:19
- Forum: Problemy z każdą częścią Postal 2
- Temat: [POMOC] Kosa i maczeta w postalu 2.. pomocy
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 16698
- 29 wrz 2008, 21:09
- Forum: Problemy z każdą częścią Postal 2
- Temat: [POMOC] Kosa i maczeta w postalu 2.. pomocy
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 16698
- 29 wrz 2008, 18:19
- Forum: Problemy z każdą częścią Postal 2
- Temat: [POMOC] Kosa i maczeta w postalu 2.. pomocy
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 16698
ciągle mi wyskakuje takie coś: General protection fault! History: FCollisionHash::ActorLineCheck <- CheckWithActors <- ULevel::MultiLineCheck <- ULevel::MoveActor <- CrackPickup3 <- AActor::physFalling <- AActor::performPhysics <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickL...
- 29 wrz 2008, 18:07
- Forum: AW, AW7/AWP
- Temat: Bronie w modzie AWP
- Odpowiedzi: 214
- Odsłony: 69655
- 29 wrz 2008, 18:05
- Forum: Problemy z każdą częścią Postal 2
- Temat: [POMOC] Kosa i maczeta w postalu 2.. pomocy
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 16698
- 29 wrz 2008, 15:39
- Forum: Problemy z każdą częścią Postal 2
- Temat: [POMOC] Kosa i maczeta w postalu 2.. pomocy
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 16698
[POMOCY]
mam problem gdy gram w AWP to pojawia mi się taka tabelka i pisze tak: General protection fault! History: UObject::ProcessEvent <- (DeadLimbMarker Save9.DeadLimbMarker50, Function Postal2Game.BlipMarker.Timer) <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngin...
- 28 wrz 2008, 23:09
- Forum: AW, AW7/AWP
- Temat: Bronie w modzie AWP
- Odpowiedzi: 214
- Odsłony: 69655
[POMOC] Kody Do AWP
witam!!
chciałem zapytać czy są jakieś kody do postal 2 AWP bo dopiero co zaintalowałem i chciałem zrobić rozrube..
chciałem zapytać czy są jakieś kody do postal 2 AWP bo dopiero co zaintalowałem i chciałem zrobić rozrube..