Mam taki problem, który myślałem, że rozwiązałem ale jednak nie. xd
Otóż, mam broń i chcę wywołać w niej funkcję, która zgasi naszego gracza.
No i mam takie cuś:
Kod: Zaznacz cały
function PutOutFireFromMe(optional bool bBodyIsArmed)
{
local P2Pawn CheckPawn;
CheckPawn = P2Pawn(Owner);
CheckPawn.UnhookPawnFromFire();
//(...)
}
Wie ktoś czemu to nie trybi, lub ma jakiś inny pomysł na to?