Wie ktoś jak to odpalić żeby mi błędu nie wywalało?General protection fault!
History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CacheTexture <- FD3DRenderInterface::SetShaderMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- RenderStaticMesh <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
ENB do Deus Ex'a z bumpmappingiem: https://enbdev.com/mod_deusex_v0075e.html
DX8 to DX9 Converter: https://enbdev.com/download_convertor_dx8todx9.html [użyłem tego do Silent Hilla, nie wiem czy to róznica jakaś?
Z góry dziękuję za pomoc.