Kod: Zaznacz cały
LOL()
{
cywil1 = getEnt( "cywil1", "targetname" ); //definicja postaci
cywil1.animname = "guy"; //określenie nazwy z pliku z animacjami
cywil1 thread anim_single_solo ( cywil1, "suspect_down" ); //aktywacja animacji
cywil1 gun_remove(); //usunięcie broni
cywil1.ignoreme = true; //bez broni ignoruje wszystko dzięki tej komendzie
}