History: AActor::ProcessState <- Object ScriptedTriggerController SMStartup.ScriptedTriggerController0, Old State State FPSGame.ScriptedTriggerController.Scripting, New State State FPSGame.ScriptedTriggerController.Scripting <- AController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Błąd pojawił się zaraz po uruchomieniu AVPC.Ledwo co usłyszłem pierwsze słowa powitalnej
pieśni

NVIDIA GeForce 5500FX 2,66 Ghz 512+1024 MB RAM