5025X Unofficial Patch / xPatch

Steamowe wcielenie Postala 2
Obrazek

Moderatorzy: Moderatorzy, Admini

Awatar użytkownika
Pan Szatan
Modder
Modder
Posty: 6207
Rejestracja: 05 gru 2013, 13:16
Lokalizacja: Paradise
Postawił piwo: 5 razy
Otrzymał  piwo: 8 razy
Kontakt:

01 lis 2020, 01:50

5025X to Nieoficjalna łatka mojego autorstwa stworzona dla POSTAL 2 i Paradise lost w wersji Steam/GOG.
Naprawia i usprawnia wiele rzeczy...

KUPA bugfixów,
Usprawnione i bardziej przejrzyste menu gry pozbawione RWS-owskich reklam,
Nowy design selektora broni i przedmiotów,
Broń z Paradise Lost (jeśli posiadamy DLC),
Przywrócony efekt kołysania broni,
poprawione ich pozycje,
nowe kody,
zrebalansowana rozgrywka,
oraz wiele, wiele więcej!

Patch będzie dostępny w dwóch wersjach Vanilla (klasyczna) i Enhanced (rozszerzona)
(Na chwilę obecną dostępna jest wersja Enhanced i Beta Vanilli)

Wszystkie wersje patcha są dostępne na jego stronie ModDB:
https://www.moddb.com/mods/5024x-unoffi ... /downloads

Edycja rozszerzona jest również dostępna w Warsztacie Steam:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... =920469482

Kilka filmików prezentujących patcha:



Pełna lista zmian na stan obecny (w języku angielskim)

Kod: Zaznacz cały

=======================================================================
< < XPATCH ENHANCED 1.1.1 > > Released: 30th, December 2020
=======================================================================

[FIXES]
• Fixed footstep sounds not playing
• Enemies using M16 and MP5 deal now way less damage (temporary change untill I'll find a way to turn on/off headshots)
• Bank map terrain fix
• Piss on dad errand dialog playing twice

=======================================================================
< < XPATCH ENHANCED 1.1.09 > > Released: 29th, December 2020
=======================================================================

"Guns, Gore n Cola Update"

[NEW]
• NEW WEAPONS: Drill, Ingram, Corssbow, Revolver, Auto-Shotgun, Chaingun!
• RESTORED UNUSED PL WEAPONS: Silenced Rifle, Silenced Pistol
• NEW MAPS: Crossroads, School, Meadow, Mine, Cow Pasture, Vinces House, Terrorist Training Camp, Lower Paradise, Hospital, Military Base.
• 2 AWP bonus errands restored.
• 3 AWP arcade games restored and updated.
• Paradise Lost weapons can be found in Mine and on Meadow.
• New blood and gore effects based on xMod and AWP.
• Headshots and rebalanced damage.
• Weapons and Crack Cola Vending machines can be FINALLY found around the town! (both P2 and AW)
• New Shells can be enabled / disabled in Game options.
• Restored unused Dude's voicelines for killing zombies, killing bums, throwing grenades etc.
• New Enhanced Mode features:
- More powerfull SMEG explosion, just like in AWP.
- Sawn-Off primary fire can shot 2 times beore reload like in unpatched P2C.
- Beta Shotgun doesn't need to reload, makes 2x more projectiles and alt fire shoots explosive rounds.
- Crossbow puts people on fire.
- Auto-Shotgun deals Sawn-Off damage.
- Chaingun's accuracy increased.
- M79 Grenade Launcher doesn't need to reload.
• Restored Alt-Fire for Beta Shotgun.
• Added few new shell types and improved its momentum and spawn location.
• New Smoke Effects.
• New Muzzle Flashes.
• New Dynamite Fuse FX
• New bloody textures for Dusters
• New bloody textures for Shovel
• New Krotchy Grenade model and sounds.
• Dynamite and Molotov on ground are making burning sounds.
• Backported Paradise Lost dual-wield and "fuck you" voice lines
• P2 Melee weapons (Shovel, Baton, Shocker) were added to Apocalypse Weekend campaign.
• Lever-Action Shotgun is now also ejecting shells.
• Restored NPC's fist fights.
• SMEG can use it's alt-fire in dual wielding.
• New limbs for fat people, backported from xMod / AWPMod. (Yes they had "slim" limbs after cutting them off)
• Added xPatch options menu where you can enable/disable new shells and dialogs.

[FIXES]
• Fixed left hand Revolver being upside down in 3rd person while dual wielding.
• Many improvements to Dynamite code and functionality.
• Fixed Dynamite Alt-Fire not using ammo. LMAO How I didn't notice?
• Fixed MP5 not dropping shells in semi-auto mode.
• Disabled Dual Wielding for Box Launcher.
• HiRes Petition texture fix.
• Fixed Apocalypse Weekend restaurant cutscene.
• Fixed HUD not displaying Kill Counter in POSTAL 2 (Monday-Friday only) gamemode.
• Improved Sawn-Off Shotgun code: improved reload mechanics and how it deals with zombie heads. :)
• Fixed new weapons not being removed from player's inventory at Hosiptal in A Week in Paradise mode.
• Fixed lags on Greenbelt (Bank) and Highlands (Trainyard Arena) maps.
• Fixed Shovel alt-fire 3rd person animation.
• Added some missing 3rd person animations for melee ED Weapons and reload animation for Sawn-Off.
• Fixed camera bug after charging dynamite or krotchy grenade for too long.
• Military and SWAT should be blocking melee attacks more frequently now.
• Military is immune to sledge and baseball not only in Weekend but also in base game now too.

[CHANGES]
• Zombies can now be burned to death and their head can be testroyed with a few shots from pistol or machinge gun.
• Few changes to melee weapons and how they react with zombies.
(e.g. You can kill zombies with a Shovel now)
• Restored original AWP weapons skins.
• Sniper Rifle and Revolver can destroy zombie's head.
• Machine guns and Pistols can cut off zombie's head (from long distance).
• Rewritten my shitty code for Baseball and Shears fixes.
• Cops heads can be now destroyed with one shot from shotgun.
• Improved Pistol, Glock, MP5 and Shotguns Muzzle Flashes.
• Removed Glock burst mode, restored semi-auto mode instead.
• Crackola activates dual wielding now a bit faster.
• Increased M79 Grenade launcher damage.
• Improved Revolver code. Now it can destroy heads from close distance.
• SMEG Alt-Fire uses 3 ammo (was using 4 before)
• M79 Grenade Launcher pickup gives you only 1 ammo now. (because you can now buy more in the vending machines)
• Cat-silencer can survive 25 shots on Machine Gun (before it was only 9 shots)

===============================================================
< < XPATCH 1.0.2 > > Released: August 28th, 2020
===============================================================

[NEW]
• Alternative one-barrel shot for Sawn-Off Shotgun

[FIXES]
• Getting negative amount of SMEG ammo upon alt firing last rounds.
• Butterfly Knife playing "hitwall" sound while stabbing people from behind.
• Grenade Launcher, Hammer and SMEG are now taken from player's inventory in Brewery (POSTAL 2) and Bandit hideout (Paradise Lost) missions.

[CHANGES]
• Few Glock Improvements (Changed ItemName to "Machine Pistol", Fixed firemode selecting animations, removed semi-auto mode).
• Zombies can be now dismembered with double barreled shotgun.



===============================================================
< < XPATCH 1.0.1 > > Released: July 28th, 2020
===============================================================

[FIXES]
• New Katana sounds have been lowered.
• Added new fire effects for FP molotov animation that were missing in v1.0.
• The Grenade Launcher do not transforms into an M79 Grenade Launcher upon dropping anymore.
• Few changes to M79 Grenade Launcher code.



===============================================================
< < XPATCH 1.0 > > Released: July 27th, 2020
===============================================================

[NEW]
POSTAL 2:
• Added in-game "Quit to Desktop" option.
• Added shells dropped on the ground.
• Added middle finger feature from Paradise Lost to base P2.
• Added 2 new crosshairs types and experimental* color change setting.
* - It might change also muzzle flash color for weapons mods that are using old muzzle flashes.
• Added third page in Cheats menu.
• Added few new cheats: ChugIt, ParadiseIsLost, SeekritWeaponzPls, FunzerkingKicksAss, Boxlauncher, NightModeOn.
• Restored cheats: Ghost, Fly, Walk, HereKittyKitty, Slomo. (Last one is pretty cool. Use values like 0.1, 1, 1.5, 2 to change game speed, it's fun! HereKittyKitty gives you Cat Launcher)
• Added reload button in weapon controls settings (for weapons mods that are using it).
• You can skip credits now, yey!
• Added new item "Random Wardrobe" accesable with cheats.
• Added Paradise Lost directory to P2 config file, so now you can use PL weapons and load PL maps (in debug mode) in P2 if you have DLC installed.
• Restored cut/unused ATF-R-US weapons vending machine in East Mall.
• Restored Chainsaw alt-fire and unused bloody textures.
• Restored Dynamite alt-fire. It's pretty usefull!
• Restored cut AWP Weapon - Grenade Launcher (Green Rocket Launcher that shots grenades).
• Restored cut AWP Weapon - Cat Launcher (Accessable only with cheats).
• Restored and fixed cut AWP Weapon - S.M.E.G. (Credits to: KeshaFilm)
• S.W.A.T. Clothes (Can be found in Police Station at Friday).

PARADISE LOST:
• Added completely new bloody textures for Katana. (Because it didn't had any).
• Added lever sound for Lever-Action Shotgun.
• Restored cut weapons Silent Rifle and Silent Pistol. I'll add it later on... maybe?

[FIXES]
POSTAL 2:
• Recreated missing texture of Rifle handle.
• Restored cut bloody muzzle flash effect for cat silenced weapons. (These were probably cut by mistake when RWS was changing Muzzle Flash effect to new ones.)
• Sledgehammer and Scythe are now automatically picked up after throwing, no matter if auto-pickup is enabled in game options or not. (it's disabled by default in steam version).
• Fixed Shears alt-attack making cars explode.
• Fixed Fists making cars explode.
• Fixed hands textures not changing for Dusters and Krotchy Grenade while wearing cop and gimp clothes.
• Fixed Glock and MP5 fire sounds stuttering.
• Fixed MP5 fire mode change animation speed.
• Fixed lighter fire spawning in wrong place for Flamethrower and Dynamite, also increased it's size.
• Fixed Flamethrower fire spawning in wrong place.
• Fixed missing muzzle flash and pump sound for dual wielded shotgun.
• Fixed "None" version text in Paradise Lost main menu.
• Fixed WMD alt-fire reload animation not playing.
• Fixed HUD for Power-Infused Gary Autobiography (Apocalypse Weekend Enhanced Mode item).
• Fixed prize icons scale (after finishing Chompy plug-in radar minigame).
• Fixed scale of Molotov fire effects.

PARADISE LOST:
• Recreated missing texture of Revolver bullets.
• Repleaced ugly 256x256 Katana texture with upscaled from unused 512x512 one to 1024x1024.
• Fixed bloody Baton texture being drawn on top of the Hammer. (Also changed it's animation to original ED one, in PL it was using invisible Axe anims with Hammer model attached to it for some stupid reason).
• Fixed "puff" sound not playing after performing an "wild west quick draw" with Revolver.
• Fixed kick being invisible when using Bean Bag Launcher.
• Fixed hands textures not changing for Revolver while wearing Lawman clothes.
• Fixed mounted minigun camera offset.

[CHANGES]
POSTAL 2:
• Removed POOSTAL 4, Paradise Lost and Social Media ads from main menu. You're welcome!
• Secret "Custom Difficulty" mode now can be accesed by double clicking on Difficulty option.
• Improved Muzzle Flashes and new smoke effects for weapons.
• Improved positions of ALL first person weapons animations.
• Changed weapon bob effect value from 0.975 to 1.10 (With exception for Beta Shotgun, it uses 1.27 like in Classic P2 versions).
• Changed POSTAL 2 Logo in main menu.
• Changed some weapons groups and chronology for easier and more intuitive selection.
• Changed weapon and item selectors design.
• Increased Shovel, Baton damage and Machine Gun fire rate a bit - It's (M16) fire power should be the same as in classic versions of POSTAL2. Why RWS nerfed it that much it became almost useless? No idea.
• Changed Baseball Bat alt-attack. Just like primary attack it takes now 2 hits to destroy head of tougher enemies (cops, rws employees, army).
For normal bystanders it's still one-hit kill. Why I changed this? It was too OP and made Sledgehammer useless.
• Sawn-Off Shotgun uses now 2 ammo per shot so it's not that fucking overpowered now.
It's still VERY powerful, reload animation is a bit faster now so don't worry, it wasn't nerfed too much!
• Grenade Launcher shoots M79 Grenades now, just like in original ED instead of Hand Grenades (it also does have it's own separate ammo now).
• Changed max ammo amount for Napalm Launcher from 6 to 12. (I hate how it runs out of ammo so quickly!)
• Halloween Pitchfork does have it's own damage now. (it was using Shovel one before).
• Changed Axe alt damage. Now you can cut people in half just like in AWP.
• Increased ammo amount given by ED pickups. (Dynamite 1 -> 3, Glock 7 -> 20, MP5 25 -> 50).
• Removed skinflash effect from Glock since it was the only weapon in P2 that was using it. Ugh, these lazy rip-offs from Eternal Damnation that RWS did makes me insane.
• Removed Baton bloody textures. (These were really ugly! If there will be demand for it I could make new ones.)
• Beta Shotgun uses now Duede's "Beta" arms textures instead of John's arms (Eternal Damnation protagonist) Almost like in REAL beta!
• Rifle's scope fade out effect and zooming is a bit faster now.
• New HUD icons for some weapons and items. (Mainly replaced ones that had low quality).
• Removed Paradise Lost launch option in Main menu, it was useless.
• Moved Achievements list to Options menu.

PARADISE LOST:
• Changed size of Revolver execution bar and removed badge icon.
• Increased Revolver damage a bit.
• Changed mounted minigun FOV
• Changed Bean Bag Gun shooting speed
• New more "metalic" textures for Revolver, Bean Bag Launcher and Lever Action Shotgun. (Credits to: ALCRD
Ostatnio zmieniony 03 sty 2021, 09:25 przez Pan Szatan, łącznie zmieniany 4 razy.


I'm fucking insane in the brain. :axe:
Awatar użytkownika
Tiquill
V.I.P.
V.I.P.
Posty: 14479
Rejestracja: 25 sty 2007, 02:00
Lokalizacja: z naprzeciwka
Postawił piwo: 1 raz
Otrzymał  piwo: 1 raz
Kontakt:

01 lis 2020, 02:22

I byłby news, gdyby... strona była. ;)

Świetna i bogata robota! Ktoś poprawia i unifikuje wiele wersji, wiele... epok naszej zabawy z Postal 2. :brawo2:

Ale jeszcze dopytam:
Pan Szatan pisze:
01 lis 2020, 01:50
AWP: RE-Delivered - Taki podtytuł będzie mieć wzbogacony o bajery i poprawki znane z xPatcha ale i nie tylko AWP Forever (Zanim ktoś zapyta. Tak, mam błogosławieństwo autora xd)
Znaczy to, że w tym patchu jest całe AWP Forever??? To jego kontynuacja czy wchłonięcie?

Pan Szatan pisze:
01 lis 2020, 01:50
w planach jest, że będzie on zawierać też 2 tygodniową kampanię łącząca P2, AW i PL w jedną grę, ale nie wiem jeszcze czy podołam jego realizacji.
PL jako drugi tydzień, i dzień po dniu?? Jak to umotywujesz racjonalnie??


Zawsze jest ryzyko, że wyczerpałeś już limit dobrych dni i czeka cię już tylko samo zło...
Obrazek
Awatar użytkownika
Pan Szatan
Modder
Modder
Posty: 6207
Rejestracja: 05 gru 2013, 13:16
Lokalizacja: Paradise
Postawił piwo: 5 razy
Otrzymał  piwo: 8 razy
Kontakt:

01 lis 2020, 02:30

Tiquill pisze:
01 lis 2020, 02:22
Znaczy to, że w tym patchu jest całe AWP Forever??? To jego kontynuacja czy wchłonięcie?
Raczej pod AWPF jest podpięty xPatch, coś jak AWPMod do klasycznego AWP, ale wydane razem jako jedno żeby się nie męczyć z instalacją ;)
Tiquill pisze:
01 lis 2020, 02:22
PL jako drugi tydzień, i dzień po dniu?? Jak to umotywujesz racjonalnie??
Nie rozumiem co by tu nie pasowało tak jak w AWP po ukończeniu piątku odpala się intro soboty, w AWP:RD po ukończeniu weekendu odpalać się będzie intro Paradise Lost, Koleś ucieka z Paradise, rozwala się o kamień i po 11 latach śpiączki wraca do Paradise.

PS. Kilka screenów z AWP: Re-Delivered (w trakcie prac)

Dwa Ingramy z tłumikiem
Obrazek

Dwa Rewolwery z tryber rewolwerowca z Paradise Lost
Obrazek

Nowy poprawiony model SMEG'a autorstwa KeshaFilm
(udostępnił mi model jak i skrypty dla xPatcha, ale samego "SMEG Fixed" można znaleźć na workshopie)
Obrazek

Baseball przy zabijaniu ma na sobie plamy krwi
Obrazek
Ostatnio zmieniony 01 lis 2020, 02:46 przez Pan Szatan, łącznie zmieniany 4 razy.


I'm fucking insane in the brain. :axe:
Awatar użytkownika
Tiquill
V.I.P.
V.I.P.
Posty: 14479
Rejestracja: 25 sty 2007, 02:00
Lokalizacja: z naprzeciwka
Postawił piwo: 1 raz
Otrzymał  piwo: 1 raz
Kontakt:

01 lis 2020, 03:02

Pan Szatan pisze:
01 lis 2020, 02:30
Nie rozumiem co by tu nie pasowało
Skoro 2 tygodnie, to nasuwa się, że po niedzieli AW przyjdzie od razu poniedziałek PL. Bez czekania tych wszystkich lat. Jak razem, to i przejdzie zdobyta broń, pickupy. Parę godzin na posterunku policji to rozumiem. Ale 11 lat wszystko sobie ładnie czekało na Kolesia? Chyba nową grę trzeba zacząć...


Zawsze jest ryzyko, że wyczerpałeś już limit dobrych dni i czeka cię już tylko samo zło...
Obrazek
Awatar użytkownika
alone11ful
Wstydliwy morderca
Posty: 2
Rejestracja: 31 gru 2020, 19:08

31 gru 2020, 19:22

Dziękuje za zrobienie tego moda dzięki niemu moje życie stało się piękniejsze ;) :brawo2:


Awatar użytkownika
Pan Szatan
Modder
Modder
Posty: 6207
Rejestracja: 05 gru 2013, 13:16
Lokalizacja: Paradise
Postawił piwo: 5 razy
Otrzymał  piwo: 8 razy
Kontakt:

03 sty 2021, 09:29

Wersja rozszerzona patcha jest już dostępna (również w warsztacie steam), zaktualizowałem pierwszy post. Co do wersji AWP to będzie to raczej osobny mod, jeśli coś z nim ruszy to założę mu własny temat.


I'm fucking insane in the brain. :axe:
Awatar użytkownika
Dzienis
V.I.P.
V.I.P.
Posty: 12106
Rejestracja: 03 lut 2012, 18:53
Lokalizacja: Pojezierze Litewskie
Postawił piwo: 14 razy
Otrzymał  piwo: 6 razy
Kontakt:

03 sty 2021, 10:21

Dobra robota :ok:


I regret nothing
Awatar użytkownika
Radzik
Administrator
Administrator
Posty: 2111
Rejestracja: 13 gru 2008, 18:46
Lokalizacja: Warszawa
Postawił piwo: 7 razy
Otrzymał  piwo: 5 razy

04 sty 2021, 09:12

Przetestuję tak jak poprzednią wersję gdy tylko skończę tydzień P2C na Hestonworld :)


Niepoważny admin
Awatar użytkownika
EmmetSid
Początkujący morderca
Posty: 84
Rejestracja: 11 maja 2010, 15:46

23 wrz 2021, 16:35

Witam wszystkich po latach! Wróciłem do swojej ukochanej gry, i zrobiłem sobie maraton od Postala X (od 1 przez AWP, do ED), Postal 3 no i Paradise Lost. Dowiedziawszy się, że krąży tak kozacki mod w dodatku dodający Lower Paradise chyba zaczne od nowa! Gratuluje Panu Szatanowi modda - usłyszałem o nim na YT - nie wiedziałem nawet ze autor jest z naszego forum! Jako że niedokońca jestem w temacie, mam pytanko czy można modda zainstalować jedynie do steamowej podstawki bez Paradise Lost - LP wyleciało w powietrze, więc jakoś głupio mi będzie zwiedzać te okolice gdzie wybuchła jądrówka.


Yossarian
Grabarz
Grabarz
Posty: 6423
Rejestracja: 06 sie 2008, 14:54
Postawił piwo: 6 razy
Otrzymał  piwo: 3 razy

23 wrz 2021, 20:31

Witamy syna marnotrawnego xD Ja wróciłem na forum w 2015, gdy odpaliłem Postal Plus i pomyślałem "ciekawe czy PSI jeszcze żyje" :D Ogólnie powiem tak: praktycznie cała aktywność przeniosła się na nasz serwer Discorda, a forum to bardziej takie archiwum treści. Nie jest martwe, raczej na emeryturze, można by rzec.

Zapraszamy:
https://discordapp.com/invite/vJNgtr2/


Awatar użytkownika
EmmetSid
Początkujący morderca
Posty: 84
Rejestracja: 11 maja 2010, 15:46

24 wrz 2021, 14:18

ok, zaproszenie przyjąłem, ale muszę się dokrztałcić z tego narzędzia:) pozdrawiam


ODPOWIEDZ