Gdy importuję nowy Skeletal Mesh do paczki .ukx, to niektóre (albo czasami i wszystkie) inne, pozostałe mesh'e w paczce tracą przyporządkowane im animacje.
Muszę od nowa podpinać im animacje używając "Linkup anim and mesh".
Dlaczego tak się robi i czy da się to jakoś naprawić? I jak?
Reset ustawień Mesh'a
Moderatorzy: Moderatorzy, Admini