Jak naprawić błąd, że jak strzelam z broni normalnym strzałem, to gdy przestanę strzelać i puszczę LPM, to odpala się funkcja PlayAltFiring() ?
Sama funkcja PlayAltFiring() w parze z PPM działają świetnie, tylko problem z tym odpalaniem funkcji spod PPM, po użyciu (puszczeniu) LPM.
Nigdzie nie mam jej wpisanej żeby się funkcja PlayAltFiring() odpalała po strzale z LPM.
Myślałem, że gdzieś jest dziura w oryginalnym kodzie, że jak broń jest np. w 'State Firing' czy coś takiego, to jak coś w niej źle działa to odpala jeszcze PPM, ale sam już nie wiem...
Napisałem trochę chaotycznie za co sory, jak ktoś będzie wiedział to dzięki za pomoc, a w razie czego mogę rozpisać dokładniej o co mi chodzi.