






I jeszcze z samej gry (ciemna mapka ale rynce pasują)





Wygląda całkiem fajnie

O dziwo te zakrwawione łapy też działają, myślałem że od nich jest osobna tekstura. Ciekawe czy nie dałoby się zrobić takiego shadera dla "obrażeń" bystanderów. W sensie że po postrzale w głowę, jest plama na głowie itp taki prosty system był w grach typu True Combat i innych Quake'owych, nie jest dokladne bo pojawia się na całej kończynie ale zawsze.