Strona Główna Postal Site

Postal Forum Strona Główna Postal Forum
Największe w Polsce forum o grach z serii Postal. U nas zawsze jest krwawo!

http://forum.postalsite.info/topics8/faq-najczesciej-zadawane-pytania-vt385.htmFAQ  SzukajSzukaj  http://forum.postalsite.info/topics1/regulamin-v14-vt10.htm#12Regulamin!  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
 Ogłoszenie 
Zapraszamy wszystkich nowych do udzielania się na naszym forum i do przeczytania regulaminu.
Zanim napiszesz nowy temat użyj opcji szukaj!
Zapraszamy też na nasz oficjalny kanał IRC!

Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Tiquill
2011-03-28, 02:51
Basketball Mod / New Animals
Autor Wiadomość
Robseßed 
V.I.P.
Der abgefuckte



Pomógł: 2 razy
Wiek: 19
Dołączył: 14 Paź 2006
Posty: 2893
Skąd: Lodsch
Wysłany: 2010-07-27, 13:15   Basketball Mod / New Animals

Znany nam z set-games.ru użytkownik Evil wysłał mi dzisiaj 2 linki do stworzonych przez niego modów.

Pierwszy to Basketball Mod, który oczywiście dodaje piłkę do koszykówki. Dzięki drugiemu, New Animals, możemy cieszyć się dwoma nowymi zwierzakami w Postalu.

Evil twierdzi, że mody działają zarówno na StP jak i AWP. Nie sprawdziłem tego, więc czekam na czyjeś potwierdzenie. ;) Poza tym, piłkę należy dodać własnoręcznie w PostEdzie.

BallMod

NewAnimals
_________________
 
 
Mr Minio 
Moderator
Szef Redaktorów



Pomógł: 9 razy
Wiek: 17
Dołączył: 16 Wrz 2007
Posty: 3080
Skąd: Lubsko
Wysłany: 2010-07-27, 13:40   

Działa, działa. Na zwykłym AWP.

Robsessed napisał/a:
Dzięki drugiemu, New Animals, możemy cieszyć się dwoma nowymi zwierzakami w Postalu.


Na razie po kilku minutach gry na tej mapie WestMall znalazłem tylko wszechobecną małpkę. Wreszcie niegdyś poszukiwane zwierze ożyło! I jak fajnie ucieka. :D

Teraz można w Postalu zrobić prawdziwe mistrzostwa! Mamy już piłkę do gry w nogę(kanka), teraz dostaliśmy od Evila piłę do koszykówki. No, no. Dodać do tego kij bejsbolowy, pływanie(chociażby w basenie na mapie z japońską szkołą) i mamy już kilka dyscyplin sportowych w Postalu.

EDIT: Dopiero teraz zauważyłem. Gołębie! Może zrobię sobie odwołaną misję z AW. :D
Aha, i odkryłem, że jak się wyrzuci piłkę do kosza, to wyskakuje crash. Lepiej, niech Evil coś z tym zrobi.
_________________
,,Are the hills going to march off? Will heaven fall upon us? Will the Earth open under us?
We don't know.
We don't know, for a total eclipse has come upon us... "

Ostatnio zmieniony przez Mr Minio 2010-07-27, 13:44, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
MaxiS 
Miłośnik broni


Wiek: 16
Dołączył: 12 Sie 2010
Posty: 232
Skąd: mam to wiedzieć?
Ostrzeżeń:
 1/3/4
Wysłany: 2010-09-03, 15:20   

Link do Balla nie działa :(
_________________
 
 
 
Mr Minio 
Moderator
Szef Redaktorów



Pomógł: 9 razy
Wiek: 17
Dołączył: 16 Wrz 2007
Posty: 3080
Skąd: Lubsko
Wysłany: 2010-09-03, 15:24   

Ściągaj z załącznika.

BallMod.zip
Pobierz Plik ściągnięto 445 raz(y) 1,42 MB

_________________
,,Are the hills going to march off? Will heaven fall upon us? Will the Earth open under us?
We don't know.
We don't know, for a total eclipse has come upon us... "

 
 
 
MaxiS 
Miłośnik broni


Wiek: 16
Dołączył: 12 Sie 2010
Posty: 232
Skąd: mam to wiedzieć?
Ostrzeżeń:
 1/3/4
Wysłany: 2010-09-03, 18:10   

Dziękować :D
_________________
 
 
 
Tiquill 
Administrator
Krawiec Żył



Pomógł: 12 razy
Wiek: 38
Dołączył: 25 Sty 2007
Posty: 4861
Skąd: z naprzeciwka
Wysłany: 2010-11-15, 12:55   

Małpa, tak kiedyś przez nas poszukiwana, a dostępna jako element multi ED, oraz gołębie prosto z ED (a przecież miały być w w misji AW, ale RWS dał za to wkurzonego Vince'a) - dwa zaimportowane do STP i AWP zwierzątka. Świetny pomysł! A już możliwość ich dodania poprzez inwentarz - znakomite! Pochwalić, pochwalić. :ok:

Zaś w BallMod widzę ślady prac kogoś o znanym nicku (a kokładnie: "Author: Kankai"). Niejaki mod FunBall, którego nie posiadam. Sprawa ciekawa. 8-)
_________________
Zawsze jest ryzyko, że wyczerpałeś już limit dobrych dni i czeka cię już tylko samo zło...
 
 
 
 
Black_Dragon 
Wnerwiony urzędas


Wiek: 18
Dołączył: 29 Gru 2010
Posty: 14
Skąd: Skądś
Wysłany: 2010-12-30, 12:10   

Super zwierzaki myślałem że będą tylko nowe pieski lub koty lecz to małpa i gołąb super mody
_________________
Śmierć Anty-fanom Postala 2
 
 
BLOOD M@DNESS 
Miłośnik broni


Pomógł: 3 razy
Wiek: 22
Dołączył: 11 Cze 2010
Posty: 150
Skąd: z grobu
Wysłany: 2011-01-22, 21:41   

sory za wznowienie tematu ale czy zrobi ktoś reupload new animals
_________________
BIO apocalypse
 
 
 
Silver Dragon 
Administrator
Winged Fiery Beast



Pomógł: 8 razy
Dołączył: 11 Sie 2007
Posty: 1994
Skąd: East Mayberry
Wysłany: 2011-01-22, 21:56   

Poprawiłem linki w pierwszym poście
Teraz powinno wszystko działać ;)
_________________
Przybyłem, zobaczyłem... i polała się krew :evilbat:
 
 
BLOOD M@DNESS 
Miłośnik broni


Pomógł: 3 razy
Wiek: 22
Dołączył: 11 Cze 2010
Posty: 150
Skąd: z grobu
Wysłany: 2011-01-23, 08:52   

wielkie dzięki SD :)
_________________
BIO apocalypse
 
 
 
Poncza 
Wstydliwy morderca

Wiek: 21
Dołączyła: 02 Sty 2011
Posty: 3
Skąd: Wawa
Wysłany: 2011-01-23, 10:28   

Ehh aa jak mam włączyć te nowe bronie ... bo nie wiem ... :/ jestem nowa na forum ... :bolek:
_________________
NIe dziw sie mam na Imię Sylwia :P
 
 
 
BLOOD M@DNESS 
Miłośnik broni


Pomógł: 3 razy
Wiek: 22
Dołączył: 11 Cze 2010
Posty: 150
Skąd: z grobu
Wysłany: 2011-01-24, 09:13   

możesz je dodać postedem
_________________
BIO apocalypse
 
 
 
SovietPolska 
Miłośnik broni


Wiek: 19
Dołączył: 18 Sie 2007
Posty: 191
Wysłany: 2011-01-24, 23:54   

dałoby radę Iwant'em?
_________________
CZYTAJ REGULAMIN!!!!
 
 
 
Tiquill 
Administrator
Krawiec Żył



Pomógł: 12 razy
Wiek: 38
Dołączył: 25 Sty 2007
Posty: 4861
Skąd: z naprzeciwka
Wysłany: 2011-01-25, 15:48   

IWant:
Kod:
Iwant xAnimals.BirdInv
Iwant xAnimals.MonkeyInv
Iwant xAnimals.mpMonkeyInv
Iwant EvilBall.EvilBallWeapon


Kod Sweet czyli wpis w sekcji [AW7Game.AWPModCheatManager] w AWPMod.ini
Kod:
AddInv=xAnimals.BirdInv
AddInv=xAnimals.MonkeyInv
AddInv=xAnimals.mpMonkeyInv
AddInv=EvilBall.EvilBallWeapon


PropLaunchger czyli wpis w sekcji [AWPModInventory.PropLauncherWeapon] w AWPMod.ini
Kod:
PropClasses=Class'xAnimals.BirdPickup'
PropClasses=Class'xAnimals.MonkeyPickup'
PropClasses=Class'xAnimals.mpMonkeyPickup'
PropClasses=Class'EvilBall.EvilBallPickup'


Jak możecie zauważyć, są dwie wersje małpy, Monkey i mpMonkey (ta druga dla multi). Czym się tam multi mpMonkey uruchomiona w singlu od singlowej Monkey różni, nie sprawdzałem, więc zobaczcie sami.
_________________
Zawsze jest ryzyko, że wyczerpałeś już limit dobrych dni i czeka cię już tylko samo zło...
 
 
 
 
SovietPolska 
Miłośnik broni


Wiek: 19
Dołączył: 18 Sie 2007
Posty: 191
Wysłany: 2011-01-25, 16:22   

Wielkie THC Tiq ^^ Teh working ;d
_________________
CZYTAJ REGULAMIN!!!!
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Style created by Kula & Gozda modified by prawdziwy 666
Dowcipy