Strona Główna Postal Site

Postal Forum Strona Główna Postal Forum
Największe w Polsce forum o grach z serii Postal. U nas zawsze jest krwawo!

http://forum.postalsite.info/topics8/faq-najczesciej-zadawane-pytania-vt385.htmFAQ  SzukajSzukaj  http://forum.postalsite.info/topics1/regulamin-v14-vt10.htm#12Regulamin!  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
 Ogłoszenie 
Zapraszamy wszystkich nowych do udzielania się na naszym forum i do przeczytania regulaminu.
Zanim napiszesz nowy temat użyj opcji szukaj!
Zapraszamy też na nasz oficjalny kanał IRC!


Poprzedni temat «» Następny temat
[MAPA] Cus_LBW-BattleZone
Autor Wiadomość
Spoonman 


Wiek: 21
Dołączył: 30 Lip 2007
Posty: 182
Skąd: zza węgła
  Wysłany: 2008-07-11, 23:56   [MAPA] Cus_LBW-BattleZone

Myślę, że nadszedł już najwyższy czas, aby ten temat założyć.

Tytuł informuje nas o najprawdopodobniejszym tytule dzieła, nad którym ostatnio prowadzę zaawansowane prace.
A pierwsze screeny pojawią się tu najpewniej zanim jeszcze pójdę dzisiaj lulać.


[ Dodano: 2008-07-12, 02:53 ]
Oto i doczekaliśmy się screenów.
Miłego oglądania:
















_________________
"If you want to compile script in the editor, you should not click on the "Crash Instantly" button (accidently mislabled as the "Compile Changed Script" button)"
Ostatnio zmieniony przez Spoonman 2008-07-12, 02:32, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
prawdziwy 666 
Master of Dead & Hell



Wiek: 20
Dołączył: 30 Sie 2007
Posty: 618
Skąd: z miasta apokalipsy

Wysłany: 2008-07-12, 03:26   

no no no zapowiada się nieźle,

czekam na więcej informacji o mapie ;)
_________________
i am not dead, i am death muhahahahaha
kiedy w piekle zabraknie miejsca zmarli wrócą na ziemie
 
 
Spoonman 


Wiek: 21
Dołączył: 30 Lip 2007
Posty: 182
Skąd: zza węgła
Wysłany: 2008-07-12, 10:19   

Ok, oprócz mało mówiących ton obrazków zamieszczam tu efekt mojej dzisiejszej godzinnej pracy. Mam nadzieję, że wywrze na was jakiekolwiek wrażenie.

LBW_Crane-Sample.zip
Pobierz Plik ściągnięto 57 raz(y) 5,91 KB

_________________
"If you want to compile script in the editor, you should not click on the "Crash Instantly" button (accidently mislabled as the "Compile Changed Script" button)"
Ostatnio zmieniony przez Spoonman 2008-07-12, 10:28, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Linka 
Miłośnik broni


Wiek: 18
Dołączyła: 08 Cze 2007
Posty: 130
Skąd: Lublin
Wysłany: 2008-07-12, 10:32   

ciekawie się zapowiada ;)
_________________
I'm walking towards dead end
and I'm walking all alone...
two steps behind insanity
there's no starlight guiding my way
through this downward death row
soon will be the time I have to go…
 
 
 
 
Spoonman 


Wiek: 21
Dołączył: 30 Lip 2007
Posty: 182
Skąd: zza węgła
Wysłany: 2008-07-13, 13:38   

Nowy nius z placu budowy. Geometria i StaticMeshe są już prawe gotowe.
Tak by to wyglądało z góry:
Teraz nadszedł czas na jakiś ładny SkyBox.
_________________
"If you want to compile script in the editor, you should not click on the "Crash Instantly" button (accidently mislabled as the "Compile Changed Script" button)"
Ostatnio zmieniony przez Spoonman 2008-07-13, 13:39, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Robsessed 
Moderator
Robviously Robsessed



Wiek: 15
Dołączył: 14 Paź 2006
Posty: 2458
Skąd: Łódź
Wysłany: 2008-07-13, 17:19   

Powodzenia, nie mogę się już doczekać, gdy zagram w Twoje nowe dzieło. :)
_________________

W listopadzie 2004 roku kupuję `Greatest Hits`. Po tygodniu uważam się za największego fana Robbiego Williamsa
w Polsce. Do dzisiaj nic się nie zmieniło. I, jak na razie, nie ma co na to liczyć.
 
 
 
Tiquill 
Administrator
Krawiec Żył



Wiek: 35
Dołączył: 25 Sty 2007
Posty: 3074
Skąd: z naprzeciwka

Wysłany: 2008-07-13, 18:23   

To wygląda naprawdę bardzo obiecująco! :) Takie otwarte miasta najbardziej lubię. A widzę po skrinach też dodatkowo, że z tego może być świetna mapa multi!
_________________
Zawsze jest ryzyko, że wyczerpałeś już limit dobrych dni i czeka cię już tylko samo zło...
 
 
 
 
Spoonman 


Wiek: 21
Dołączył: 30 Lip 2007
Posty: 182
Skąd: zza węgła
Wysłany: 2008-07-14, 04:12   

Oto efekt mojej pracy nad SkyBoxem.
Co o nim sądzicie? Jest ładny, brzydki? Coś tu zmienić, dodać, może coś wywalić? Czy może wygląda to niebo całkiem dobrze?




Czekam na opinie.
_________________
"If you want to compile script in the editor, you should not click on the "Crash Instantly" button (accidently mislabled as the "Compile Changed Script" button)"
 
 
 
Mr Minio 
Zabójca na sterydach


Wiek: 14
Dołączył: 16 Wrz 2007
Posty: 580
Skąd: Lubsko
Ostrzeżeń:
 1/3/4
Wysłany: 2008-07-14, 09:32   

WYPAS!!! Bardzo mi się podoba, też lubie sieczke na otwartym terenie. będzie fajna zabawa z twoja mapka.
_________________

 
 
Tiquill 
Administrator
Krawiec Żył



Wiek: 35
Dołączył: 25 Sty 2007
Posty: 3074
Skąd: z naprzeciwka

Wysłany: 2008-07-14, 18:16   

Otwarta mapa, ulice, jakieś palmy... Przyjemnie w takim otoczeniu walczyć w pełnym słońcu, gdy ptaki śpiewają. Niezbyt mi odpowiada ponurość nad głową, gdy takie otoczenie. To ogólnie.

Niebo, jakie przedstawiłeś wymaga jeszcze sporo roboty, bo teraz nie wygląda naturalnie. Jedynie ostatni skrin prezentuje coś ciekawszego. Jeśli taki skybox jest niezbędny dla atmosfery całej rozgrywki, to spoko, your decision. Polecam spojrzeć na koniec AW, na mapę z mostem, tam zachód słońca zrobiony jest najlepiej. Choć chętniej widziałbym to miasto w pełnym słońcu. ;)
_________________
Zawsze jest ryzyko, że wyczerpałeś już limit dobrych dni i czeka cię już tylko samo zło...
 
 
 
 
Spoonman 


Wiek: 21
Dołączył: 30 Lip 2007
Posty: 182
Skąd: zza węgła
Wysłany: 2008-07-14, 18:35   

Pragnę zwrócić uwagę na to, iż tekstura nieba jest właśnie z mapy Bridge. Chodziło mi właśnie o zachód słońca. Fakt, iż chmury znajdujące się na pierwszym planie mogą wydawać się trochę nienaturalne.
Ale zdarza się w rzeczywistości, że chmury znajdujące się niżej wyglądają jak kiepski fotomontaż na tle chmur powyżej, ponieważ są inaczej oświetlone. Wtedy niebo wygląda najfajniej. Chciałem coś takiego właśnie uzyskać na tej mapie.
_________________
"If you want to compile script in the editor, you should not click on the "Crash Instantly" button (accidently mislabled as the "Compile Changed Script" button)"
 
 
 
Tiquill 
Administrator
Krawiec Żył



Wiek: 35
Dołączył: 25 Sty 2007
Posty: 3074
Skąd: z naprzeciwka

Wysłany: 2008-07-14, 18:48   

Właśnie ustawienie chmur jest najtrudniejsze. Ich gęstość, prędkość, wysokość, wielkość i oświetlenie. Dzienne łatwo zrobić, nocne jeszcze łatwiej, ale zmierzch i świt nie wychodzą tak łatwo. Sam próbowałem i powiem tyle: długo wychodziły mi koszmarki, a nie naturalne niebo.

Sugerując mapę z mostem, miałem na myśli, prócz tekstury, także a może i przede wszystkim, owe szczegóły, które zadecydowały o naturalności nieba.
_________________
Zawsze jest ryzyko, że wyczerpałeś już limit dobrych dni i czeka cię już tylko samo zło...
 
 
 
 
Silver Dragon 
Master of Fire



Dołączył: 11 Sie 2007
Posty: 706
Skąd: East Mayberry
Wysłany: 2008-07-14, 18:53   

Na mapie z mostem niebo jest nieruchome, a tu chyba o ruch chodzi

BTW: Mapa ciekawie się zapowiada
_________________
Przybyłem, zobaczyłem... i polała się krew :evilbat:
 
 
Spoonman 


Wiek: 21
Dołączył: 30 Lip 2007
Posty: 182
Skąd: zza węgła
Wysłany: 2008-07-15, 23:40   

Silver Dragon napisał/a:
Na mapie z mostem niebo jest nieruchome, a tu chyba o ruch chodzi

Racja, zastosowałem animację. Mam nadzieję, że się Wam spodoba.
Już niedługo ją ujrzycie. Właśnie skończyłem oświetlanie mapy oraz dodawanie ścieżek. To straszne zajęcie, ale na szczęście już za mną. Już tylko przechodnie i skrypty.

A żeby nie było nudno, oto screen z edytora ukazujący dynamicznie oświetloną mapę oraz naniesione ścieżki:
_________________
"If you want to compile script in the editor, you should not click on the "Crash Instantly" button (accidently mislabled as the "Compile Changed Script" button)"
 
 
 
Gazer 
Początkujący morderca


Wiek: 11
Dołączył: 16 Lip 2008
Posty: 81
Skąd: Sępólno Kraj.
Wysłany: 2008-07-17, 18:07   

Ej Spoonman może zrobisz coś w stylu East_Mayberry takie z mapy do mapy :)
_________________

 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Style created by Kula & Gozda modified by prawdziwy 666